Radament's
Lair

Nos Sewers (esgotos) de Lut
Gholein, se esconde uma criatura horrível faminta, sempre
com sede de carne humana cujo nome é Radament. Radament
é o responsável por ter matado muitas pessoas de Lut
Gholein, incluindo o marido de Atma e seu filho. Muitos guerreiros
já tentaram matar Radament em um terrível combate,
mas nenhum deles nunca voltou, e, por isso, ninguém se
atreve a visitar os esgotos de Lut Gholein novamente. Atma diz que
se você conseguir destruir e matar Radament, ela vai
recompensá-lo muito bem.
NPC: Atma
Recompensa: Atma irá abaixar o
preço dos Scrolls e Potions que você comprar na cidade
de Lut Gholein; além disso, depois de matar Radament, ele
derrubará para você um livro maágico - esse
livro te dará +1 Skill Point.
Localização: Você
irá encontrar os Sewers de Lut Gholein numa porta no
chão que fica perto do NPC Greiz, ou nas escadas que ficam
perto do barco do NPC Meshif.
Dica: Os Sewers possuem 3 levels e o
Radament fica no último deles. Fique esperto com o Radament
pois ele recussita Minions rápidos e fortes. Tente impedir
Radament de criar os seus Minions, pois se ele criar muitos,
então será muito difícil de
combatê-los.
The Horadric
Staff

Antigamente, os Magos do Horadrim,
aprisionaram Baal para dentro de Tal Rasha's Tomb. Os Magos criaram
Bastões Mágicos que tivessem o poder de trancar a Tal
Rasha's Tomb, e com a ajuda do Bastão (Horadric Staff)
trancaram Baal para dentro da Tumba.
Os Magos do Horadrim dividiram o Horadric Staff em duas partes: uma
é feita completamente de Madeira (Shaft), e a outra, de
Metal (Head Piece). Para maior segurança das duas
peças do Horadric Staff, os Magos lançaram-nas em
lugares bem escondidos, uma peça longe da outra.
Mas agora sua missão é encontrar as duas Peças
e juntar novamente o Horadric Staff. Assim, estará abrindo
novamente a Tal Rasha's Tomb e enfrentando um demônio, cujo
nome é Duriel *. Ele guarda o Tal
Rasha's Chamber, e você precisa
destruí-lo.
NPC: Deckard Cain
Localização:
- Horadric Cube: Você
irá encontrar o Cubo dentro de um
lugar chamado Halls of the Dead, o lugar
possui 3 leveis, e o Cubo fica no último. Para encontrar o
Halls of the Dead, procure em Dry Hills.
Para achar Dry Hills, então segue o caminho de Rocky Waste, assim você achará a passagem
para o Dry Hills.
- Horadric Shaft: Para achar o
Horadric Shaft, a parte feita de Madeira,
você precisa procurar em Maggot
Lair, que fica por meio do Far Oasis. O lugar possui apenas
3 levels, e o Shaft fica no último deles.
- Head Piece: Agora você
precisa encontrar a última peça do Horadric Staff,
feita completamente de Metal, a Head
Piece. Para achá-lo, procure em Claw Viper Temple, que fica em uma pequena parte de
Lost City.
* Interessante: Sempre quando você derrotar e matar o demônio
Duriel pela primeira vez, ele derrubará para você um
Scroll of Town Portal.
Isso resolve um problema: algumas vezes o jogador por estar
apressado esquece de comprar outro Scroll of Town Portal para seu
Inventário. Então, após a morte de Duriel, ele
derruba muitos itens, e o jogador simplesmente não
terá espaço suficiente no Inventário para
colocá-los todos lá... Dessa maneira o jogador
é OBRIGADO a deixar alguns dos
itens que não couberam lá, já que não
tem Scroll of Town Portal...
Dica: Fique esperto! Assim que você entrar no Tal Rasha's
Chamber, a primeira coisa que você vai ver é o Duriel,
não terá intervalo de descanso nem nada, por isso
fique preparado.

Assim que
você entrar em um lugar chamado Lost City, o céu se
torna escuro. Isso, no caso, é um efeito de um Eclipse.
Drognan andou pesquisando o fenômeno deste fator e chegou a
conclusão de que isso é trabalho das Claw Vipers (as
Serpentes).
Você precisa achar o Claw Viper Temple, e destruir todas as
Claw Vipers de lá. Assim estará quebrando a
maldição do Eclipse lançada sobre a cidade de
Lut Gholein.
NPC: Esta missão é dada
assim que você entrar para um lugar chamado Lost City.
Localização: Para achar o
Claw Viper Temple, você precisa
seguir o caminho de Lost City até achar um pequeno trecho
(chamado Valley of Snakes) com uma imensa
pirâmide no centro; Entre nessa pirâmide e
estará dentro do Claw Viper Temple.
Dica: O Claw Viper Temple possui somente 2
levels, e no segundo, tem o chefão das Claw Vipers:
The Fangskin.
Ele é uma Serpente gigante e, dependendo da classe e do
level de seu personagem, o Fangskin pode ser muiro fácil de
derrotar ou muito difícil. Por isso, fique esperto na hora
de entrar para o level 2 do Claw Viper Temple, pois terá que
enfrentar o Fangskin assim que entrar para o level 2. Ele é
Lightning Enchanted, por isso tenha boas resistências.


Arcane
Sancturary

Novamente Drognan irá te ajudar:
ele tentou fazer pesquisas sobre a localização de Tal
Rasha's Tomb, e em sua pesquisa descobriu um lugar chamado Arcane
Sanctuary. Mesmo não conseguindo localizar a Tal Rasha's
Tomb, Drognan lhe afirma que o Arcane Sanctuary foi
construída por um moderoso mago chamado Horazon. Ele possui
poderosas magias e é realmente muito forte.
Drognan conta que se você conseguir derrotar os
demônios de Horazon, então, com certeza
encontrará pistas suficientes para localizar finalmente a
Tal Rasha's Tomb. Logo depois ele fala que é melhor
você falar com o Lord Jerhyn, pois ele deve saber mais sobre
o Arcane Sanctuary.
Lord Jerhyn conta-lhe que quando os problemas começaram ele
permitiu que o Clan Harém visitasse seu Palácio.
Ninguém voltou de lá, e agora você tem a dupla
missão de descobrir o que está havendo no
Palácio de Jerhyn.
Localização: Entre no
Palácio do Lord Jerhyn e siga as instruções:
Harem level 1, Harem level 2, Palace Cellar level 1, Palace Cellar
level 2, Palace Cellar level 3. No Palace Cellar lvl 3 você
encontrará bem no centro da fase um portal azul com a
escrita "Portal". Entre nesse portal, e estará no Arcane
Sanctuary. Enfrente os demônios de Horazon.


The
Summoner
Você deverá destruir um
grande mago, cujo nome é The Summoner. Ele guarda o caminho
para o Canyon Of The Magi, e antes de destruí-lo, você
não poderá passar através do portal para o
Canyon. Fique esperto com o Summoner: ele é um mago muito
forte, apesar de possuir muito pouca
vida.
NPC: Essa
missão é dada logo após você encontrar o
Summoner no Arcane
Sanctuary.
Recompensa: Sua
recompensa será todos os itens que caírem após
matar o Summoner. Geralmente nunca cái itens muito bons, mas
na hora de matar o próprio Summoner, use itens com bastante
Magic Find.


The Seven
Tombs

Agora que você destruiu o Summoner e
provou suas habilidades e bravuras, Drognan e Jerhyn chegaram a
conclusão de que eles podem lhe confiar e contar o seguinte:
um Viajante Obscuro (Dark Wanderer) que passou
recentemente por Lut Gholein, e era o próprio
Diablo! Drognan chega à conlusão de que Diablo
provavelmente está em busca da verdadeira Tal Rasha's Tomb
para encontrar o seu irmão aprisionado (Baal) e
libertá-lo. Você deve encontrar a Tumba verdadeira de
Tal Rasha.
Localização (Tal Rasha's
Tomb): Para achar a Tal Rasha's Tomb você antes
de mais nada precisa ter matado o Summoner; clique no livro que
aparecer no altar. Ele irá abrir um portal vermelho com a
escrita "Canyon of the Magi". Em seguida, entre no portal e aperte
a tecla "Q". Irá aparecer, na última Quest, um
símbolo em azul (não vou poder dizer como ele
é pois ele sempre é variado). Então, no Canyon
of the Magi você irá encontrar 7 Tumbas iguais, mas
com símbolos diferentes. Procure a Tumba que estiver com o
símbolo da janela de sua Quest e entre
nela.
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