Radament's Lair
The Horadric Staff
Tained Sun
Arcane Sanctuary
The Summoner
The Seven Tombs




Radament's Lair



Nos Sewers (esgotos) de Lut Gholein, se esconde uma criatura horrível faminta, sempre com sede de carne humana cujo nome é Radament. Radament é o responsável por ter matado muitas pessoas de Lut Gholein, incluindo o marido de Atma e seu filho. Muitos guerreiros já tentaram matar Radament em um terrível combate, mas nenhum deles nunca voltou, e, por isso, ninguém se atreve a visitar os esgotos de Lut Gholein novamente. Atma diz que se você conseguir destruir e matar Radament, ela vai recompensá-lo muito bem.

NPC:
Atma

Recompensa:
Atma irá abaixar o preço dos Scrolls e Potions que você comprar na cidade de Lut Gholein; além disso, depois de matar Radament, ele derrubará para você um livro maágico - esse livro te dará +1 Skill Point.

Localização: Você irá encontrar os Sewers de Lut Gholein numa porta no chão que fica perto do NPC Greiz, ou nas escadas que ficam perto do barco do NPC Meshif.

Dica: Os Sewers possuem 3 levels e o Radament fica no último deles. Fique esperto com o Radament pois ele recussita Minions rápidos e fortes. Tente impedir Radament de criar os seus Minions, pois se ele criar muitos, então será muito difícil de combatê-los.





The Horadric Staff



Antigamente, os Magos do Horadrim, aprisionaram Baal para dentro de Tal Rasha's Tomb. Os Magos criaram Bastões Mágicos que tivessem o poder de trancar a Tal Rasha's Tomb, e com a ajuda do Bastão (Horadric Staff) trancaram Baal para dentro da Tumba.
Os Magos do Horadrim dividiram o Horadric Staff em duas partes: uma é feita completamente de Madeira (Shaft), e a outra, de Metal (Head Piece). Para maior segurança das duas peças do Horadric Staff, os Magos lançaram-nas em lugares bem escondidos, uma peça longe da outra.

Mas agora sua missão é encontrar as duas Peças e juntar novamente o Horadric Staff. Assim, estará abrindo novamente a Tal Rasha's Tomb e enfrentando um demônio, cujo nome é Duriel *. Ele guarda o Tal Rasha's Chamber, e você precisa destruí-lo.

NPC:
Deckard Cain

Localização:
  • Horadric Cube: Você irá encontrar o Cubo dentro de um lugar chamado Halls of the Dead, o lugar possui 3 leveis, e o Cubo fica no último. Para encontrar o Halls of the Dead, procure em Dry Hills. Para achar Dry Hills, então segue o caminho de Rocky Waste, assim você achará a passagem para o Dry Hills.
  • Horadric Shaft: Para achar o Horadric Shaft, a parte feita de Madeira, você precisa procurar em Maggot Lair, que fica por meio do Far Oasis. O lugar possui apenas 3 levels, e o Shaft fica no último deles.
  • Head Piece: Agora você precisa encontrar a última peça do Horadric Staff, feita completamente de Metal, a Head Piece. Para achá-lo, procure em Claw Viper Temple, que fica em uma pequena parte de Lost City.

* Interessante: Sempre quando você derrotar e matar o demônio Duriel pela primeira vez, ele derrubará para você um Scroll of Town Portal.

Isso resolve um problema: algumas vezes o jogador por estar apressado esquece de comprar outro Scroll of Town Portal para seu Inventário. Então, após a morte de Duriel, ele derruba muitos itens, e o jogador simplesmente não terá espaço suficiente no Inventário para colocá-los todos lá... Dessa maneira o jogador é OBRIGADO a deixar alguns dos itens que não couberam lá, já que não tem Scroll of Town Portal...

Dica: Fique esperto! Assim que você entrar no Tal Rasha's Chamber, a primeira coisa que você vai ver é o Duriel, não terá intervalo de descanso nem nada, por isso fique preparado.





Tainted Sun
 


Assim que você entrar em um lugar chamado Lost City, o céu se torna escuro. Isso, no caso, é um efeito de um Eclipse.
Drognan andou pesquisando o fenômeno deste fator e chegou a conclusão de que isso é trabalho das Claw Vipers (as Serpentes).
Você precisa achar o Claw Viper Temple, e destruir todas as Claw Vipers de lá. Assim estará quebrando a maldição do Eclipse lançada sobre a cidade de Lut Gholein.

NPC: Esta missão é dada assim que você entrar para um lugar chamado Lost City.

Localização: Para achar o Claw Viper Temple, você precisa seguir o caminho de Lost City até achar um pequeno trecho (chamado Valley of Snakes) com uma imensa pirâmide no centro; Entre nessa pirâmide e estará dentro do Claw Viper Temple.

Dica: O Claw Viper Temple possui somente 2 levels, e no segundo, tem o chefão das Claw Vipers: The Fangskin.
Ele é uma Serpente gigante e, dependendo da classe e do level de seu personagem, o Fangskin pode ser muiro fácil de derrotar ou muito difícil. Por isso, fique esperto na hora de entrar para o level 2 do Claw Viper Temple, pois terá que enfrentar o Fangskin assim que entrar para o level 2. Ele é Lightning Enchanted, por isso tenha boas resistências.





Arcane Sancturary



Novamente Drognan irá te ajudar: ele tentou fazer pesquisas sobre a localização de Tal Rasha's Tomb, e em sua pesquisa descobriu um lugar chamado Arcane Sanctuary. Mesmo não conseguindo localizar a Tal Rasha's Tomb, Drognan lhe afirma que o Arcane Sanctuary foi construída por um moderoso mago chamado Horazon. Ele possui poderosas magias e é realmente muito forte.
Drognan conta que se você conseguir derrotar os demônios de Horazon, então, com certeza encontrará pistas suficientes para localizar finalmente a Tal Rasha's Tomb. Logo depois ele fala que é melhor você falar com o Lord Jerhyn, pois ele deve saber mais sobre o Arcane Sanctuary.

Lord Jerhyn conta-lhe que quando os problemas começaram ele permitiu que o Clan Harém visitasse seu Palácio. Ninguém voltou de lá, e agora você tem a dupla missão de descobrir o que está havendo no Palácio de Jerhyn.

Localização: Entre no Palácio do Lord Jerhyn e siga as instruções: Harem level 1, Harem level 2, Palace Cellar level 1, Palace Cellar level 2, Palace Cellar level 3. No Palace Cellar lvl 3 você encontrará bem no centro da fase um portal azul com a escrita "Portal". Entre nesse portal, e estará no Arcane Sanctuary. Enfrente os demônios de Horazon.





The Summoner



Você deverá destruir um grande mago, cujo nome é The Summoner. Ele guarda o caminho para o Canyon Of The Magi, e antes de destruí-lo, você não poderá passar através do portal para o Canyon. Fique esperto com o Summoner: ele é um mago muito forte, apesar de possuir muito pouca vida.

NPC: Essa missão é dada logo após você encontrar o Summoner no Arcane Sanctuary.

Recompensa: Sua recompensa será todos os itens que caírem após matar o Summoner. Geralmente nunca cái itens muito bons, mas na hora de matar o próprio Summoner, use itens com bastante Magic Find.





The Seven Tombs



Agora que você destruiu o Summoner e provou suas habilidades e bravuras, Drognan e Jerhyn chegaram a conclusão de que eles podem lhe confiar e contar o seguinte: um Viajante Obscuro (Dark Wanderer) que passou recentemente por Lut Gholein, e era o próprio Diablo! Drognan chega à conlusão de que Diablo provavelmente está em busca da verdadeira Tal Rasha's Tomb para encontrar o seu irmão aprisionado (Baal) e libertá-lo. Você deve encontrar a Tumba verdadeira de Tal Rasha.

Localização (Tal Rasha's Tomb):  Para achar a Tal Rasha's Tomb você antes de mais nada precisa ter matado o Summoner; clique no livro que aparecer no altar. Ele irá abrir um portal vermelho com a escrita "Canyon of the Magi". Em seguida, entre no portal e aperte a tecla "Q". Irá aparecer, na última Quest, um símbolo em azul (não vou poder dizer como ele é pois ele sempre é variado). Então, no Canyon of the Magi você irá encontrar 7 Tumbas iguais, mas com símbolos diferentes. Procure a Tumba que estiver com o símbolo da janela de sua Quest e entre nela.






A última atualização desta página foi em 30 de January de 2008.
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