No jogo também tem outra coisa que se chama Casting Delay. Trata-se do intervalo entre a execução de duas magias.

Exemplo: Você não pode soltar Meteors (Sorceress Skill) sem um intervalo, sempre tem um determinado intervalo após o qual permite-se soltar a magia seguinte.





Dica importante

Ao esperar o Casting Delay se esgotar, você pode usar esse tempo para trocar de Skills com a ajuda dos atalhos (tipo F1, F2, etc...). Assim não perde tempo nenhum, e estará protegido pela magia que está sendo soltada no momento do Casting Delay.

Exemplo: se você é um Paladin de Zeal/FoH, então pode fazer o seguinte: enquanto está soltando FoH (Fist of the Heavens), no momento do Casting Delay você pode rapidamente mudar para Zeal, e enquanto o monstro/player está tomando porrada do FoH, você pode partir em cima dele com o Zeal (é claro que para isso precisa ter uma arma Melee no Swap II). Isso se torna ainda mais eficiente a execução de qualquer indivíduo no jogo.





Casting Delay: um pouco mais...

Graças aos Céus brilhantes, não são TODAS as Skills do jogo que vão possuir Casting Delay. Exemplo, o Zeal não possui Casting Delay, pois você pode bater sem interrupções até que o indivíduo morra.

Se você ainda tem dificuldades para localizar uma Skill COM Casting Delay, faça os testes: solte várias Skills (x) em alguém. Se tiver algum tipo de intervalo entre o momento que você está soltando essas Skills, então a Skill tem Casting Delay. Agora, se não tiver interrupções/intervalos nenhuns, então a Skill não tem Casting Delay.





Existe algum modo de evitar o Casting Delay?

Bem, podemos dizer que não existe nenhum jeito de fazer uma Skill com Casting Delay livrar-se desse desagradável atributo. Uma Skill com Casting Delay sempre vai ter, e a Blizzard Entertainment fez isso de propósito às Skills mais poderosas, pois sem intervalo nenhum elas ficam invencíveis! (Imagine só um Frozen Orb sem Casting Delay...).

Agora, existe um jeito de DIMINUIR o Casting Delay de qualquer Skill. Para isso, foi implementando no jogo um atributo chamado Faster Cast Rate. Ele dá uma certa porcentagem de você poder soltar magias mais rápido.

Exemplo: você tem o atributo +20% Faster Cast Rate. Então, soltará 20% mais rápido qualquer magia que você tem no seu personagem. Esse atributo é essencial em Casters, eles devem ter no mínimo 80% Faster Cast Rate, mas o ideal é uns 125%.

Importante: Bug Detected! Existe um bug que apareceu ainda na versão 1.10 e ainda NÃO FOI corrigido, mesmo após o lançamento do Patch 1.11... quando um Necromancer usa o set Trang-Oul's Avatar completo,
anula-se o atributo +(x)% Faster Cast Rate. O FCR fica zerado. O bug só ocorre quando você está usando o set completo. Se você estiver usando somente algumas partes ou uma peça só, o atributo funciona normalmente

E o mais interessante é que a Blizzard Entertainment tem o conhecimento desse terrível bug, e viu-se que no Patch 1.11 eles mexeram no set Trang-Oul's Avatar, corrigindo o bug da invencibilidade, mas por incrível que pareça, parece que eles esqueceram do bug do Faster Cast Rate...





Skills que possuem o Casting Delay

Logo abaixo estarão todas as Skills do jogo até o Patch 1.11 que possuem o Casting Delay.

  • Amazon
 
Plague Javelin 4 Seg
Immolation Arrow 1 Seg
Valkyrie
6 Seg



  • Sorceress
 
Fire Wall 1.4 Seg
Meteor 1.2 Seg
Hydra 2 Seg
Blizzard 1.8 Seg
Frozen Orb 1 Seg



  • Paladin
 
Fist of the Heavens 1 Seg



  • Druid
 
Firestorm 0.6 Seg
Molten Boulder 2 Seg
Fissure 2 Seg
Volcano 4 Seg
Armageddon 6 Seg
Hurricane 6 Seg
Werewolf 1 Seg
Werebear 1 Seg
Grizzly Bear 1 Seg



  • Assassin
 
Dragon Flight 2 Seg
Blade Sentinel 2 Seg
Shadow Warrior 6 Seg
Shadow Master 6 Seg







A última atualização desta página foi em 30 de janeiro de 2008.
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