Quando você zera o jogo, ou seja, mata o Diablo (Classic) / Baal (LoD) pela primeira vez com um determinado personagem, ele passa do modo Normal para o modo Nightmare (Pesadelo). Lá você tem que recomeçar tuuudo: Quests, Recompensas, Waypoints, etc...

Porém seu level vai sempre se manter o mesmo, e seus equipamentos também podem passar de dificuldades em dificuldades, assim como o seu Hireling. Agora, você terá que recomeçar tudo... mas tudo estará diferente: mais difícil. Por isso chamamos esses modos de Dificuldades.

Ao zerar o Nightmare, você passará para o último e mais difícil modo: o Hell (Inferno). Lá a dificuldade é ainda maior, já que é a última. Ao tentar entrar no game com algum personagem, aparecerá a tabela em que game você quer entrar: Normal, Nightmare ou Hell (se você tiver, é claro; se você por exemplo, zerar o Normal, passar pro Nightmare e ainda estiver lá, então na tabela terá a opção "Normal", "Nightmare"; e a "Hell" estará escura, pois você ainda não chegou até lá).





Passando de level mais rapidamente e mais fácil

Se você tem dificuldades para jogar Solo (sozinho), então faça o seguinte: junte no máximo 8 pessoas para jogar em um único game (incluindo você). Esses jogadores deverão permanecer em Party (para isso aperte "P" e convide as pessoas a se juntarem a você).

Assim, tudo muda: com certeza vai achar mais itens Raros, Sets, Únicos e outros, pois em Party o seu Magic Find aumenta muito. É muito bom jogar em Party com 8 personagens Magic Find puros, mas aí inicia-se uma disputa de "quem pega o item primeiro". Sua Experiência também aumenta em 35%, ou seja, você ganha 35% a mais de Experiência jogando em Party. E o mais importante, é que você jamais terá dificuldades para a execução de Quests e matar os monstos: terá 8 jogadores do seu lado.

DICA IMPORTANTÍSSIMA: É essencial, depois do level 87 (depois desse já fica complicado para evoluir), o uso dos seguintes itens: Ondal's Wisdom (Unique Elder Staff) e Annihilus (Unique Small Charm), pois são os únicos 2 itens no jogo que fornecem Experiência a mais:
+5% To Experience Gained (Ondal's Wisdom) e +5-10% To Experience Gained (Annihilus).





Para passar de level mais rápido

  • Battle.Net e TCP/IP:
Inicie seu personagem de level 1, e entre em games de Tristram Runs (Battle.Net) ou junte uma galera para fazer Tristram Runs em Multiplayer (TCP/IP). Aqui, a galera tem que esperar alguém mais forte procurar pelo Portal de Tristram em Stony Field, e ao encontrar o Portal, ele abre um TP e o resto deverá entrar... matando todos os monstros de Tristram, você sobe de level muito rápido. Ao matar todo mundo, reinicie o processo. Assim até o level 15...

Depois do level 15, há duas opções: Arcane Runs ou Tomb Runs. No Arcane, trata-se de ir no Waypoint do Arcane Sanctuary, e ir para um lado qualquer (com o máximo de pessoas no seu game e em Party). Ao executar TODOS os monstros de um lado, volte no Waypoint e vá para o outro lado, assim até passar nos 4 lados e inclusive matar o Summoner. O Tomb Run trata-se de visitar as Sete Tumbas de Tal Rasha, no Canyon of the Magi. Sua Party junto com todo mundo, sem separar, deverão visitar cada tumba e matar todos os monstros. São essas as duas opções que deverão ser repitidas até o level 20.

Do level 20 até o 25, comece a fazer Cow Runs. Mas aí você vai ter que ter alguém superior que já matou o Baal e que pode abrir o Cow para você (jamais mate o Baal pois você precisará dele para upar depois em Baal Runs). Após conseguir um Portal, entre e mate todas as Cows (com sua Party, é claro). Repita o processo até o level 25.

Depois do level 25, peça a alguém para que te rushe até o Baal, mas não o MATE! O Baal Run se trata do seguinte: alguém chega no Throne of Destruction, abre um Town Portal, aí todo mundo entra e detona os Minions do Baal. Após mortos os Tormentors (Minions of Destruction, os últimos), o processo deverá repetir-se até que você upe no level 45. Aí você pode matar o Baal e passar pro Nightmare.

  • TCP/IP (somente):
Existe um comando especial, que consiste em você digitar "/players X" (tirando as aspas). O X pode variar de um número que seja de 1 a 8. Isso é uma opção que dificulta os monstros a tal ponto para que 1 a 8 jogadores possam matá-los sem dificuldade.

Exemplo: ao digitar "/players 5", então os monstros subirão a tal level para que 5 jogadores possam matá-los sem dificuldades. Conseqüentemente, o Magic Find e a Experiência sobem absurdamente!

Jogadores godlys podem jogar com a opção players 8 sozinhos, e por isso sobem de level muito rapidamente.

Maiores informações em: [Comando "/players 8"]





Modo Normal

Como já foi dito acima, você nesse modo deve usar o Baal Run até o level 45. Não mais que isso! Fique esperto para que antes desse level ninguém acidentalmente não mate o Baal para você, pois senão vão começar a aparecer games somente no Nightmare, e não é o que queremos quando o Baal Run no Normal não está finalizado.

Quando chegar no 45, passe pro Nightmare. Lá esqueça esse negócio de Tristram, Tomb, Arcane e Cow Runs! Peça direto para alguém te rushar no Nightmare até o Baal, e faça Baal Runs lá até o level 75. Depois desse level, pode matar o Baal e passar pro Hell.

Rite of Passage (Quest): essa Quest vai permitir que você passe de level em um instante, pois fornece muita Experiência. Complete, no modo Normal, essa Quest quando estiver no level 22.

Conseqüências ao fechar o Modo Normal:
  • Você poderá criar personagens Hardcore;
  • Terá a escolha de 2 tipos de game: Normal e Nightmare;
  • Ganhará um título (Softcore: Slayer; Hardcore: Destroyer);
Fatos do Modo Normal:
  • Nenhum tipo de monstro vai possuir Immunes;
  • Em caso de morte, você não perde Experiência;




Modo Nightmare

Como já foi dito acima, você nesse modo deve usar o Baal Run até o level 75. Não mais que isso! Fique esperto para que antes desse level ninguém acidentalmente não mate o Baal para você, pois senão vão começar a aparecer games somente no Hell, e não é o que queremos quando o Baal Run no Nightmare não está finalizado.

Quando chegar no 75, passe pro Hell. Lá, rushe até o Baal, e aí poderá usar o Baal Run até o último level (99), e também para ganhar itens bons. Aí você já poderá matar o Baal, para ganhar o título, pois matando ou não o Baal no Hell você só terá em vista games no Hell.

Rite of Passage (Quest): essa Quest vai permitir que você passe de level em um instante, pois fornece muita Experiência. Complete, no modo Nightmare, essa Quest quando estiver no level 45.

Conseqüências ao fechar o Modo Nightmare:
  • Poderá ganhar muita Experiência no Nightmare, para upar até o level 75, em média;
  • Terá uma chance ampliada de achar itens Raros, Sets ou Únicos (Normal, Exceptional ou Elite);
  • Terá a escolha de 3 tipos de game: Normal, Nightmare e Hell;
  • Ganhará um título (Softcore: Champion; Hardcore: Conqueror);
Fatos do Modo Nightmare:
  • Nenhum monstro comum não vai possuir Immunes. Pode acontecer que algum monstro Único apareça com imunidade, eu já vi um Dark Lord que era Immune to Physic... porém monstro comum jamais possuirá nenhum tipo de imunidade;
  • Em caso de morte, você perde 5% de Experiência; caso conseguir recuperar o corpo, 75% da Experiência perdida é restaurada;
  • Suas resistências ganharão o triste atributo -40 to All Resists.




Modo Hell

Esse modo é livre: você passará para ele no level 75, rushará até o Baal, e nos Baal Runs poderá fazer até o último level, que é o 99 (se quiser). Ao matar o Baal, não tema, você poderá matar o Baal, levar seu título final e continuar visualizando SOMENTE games do Hell, na lista de Join (B.Net).

Rite of Passage (Quest): essa Quest vai permitir que você passe de level em um instante, pois fornece muita Experiência. Complete, no modo Nightmare, essa Quest quando estiver no level 75.

Conseqüências ao fechar o Modo Hell:
  • Poderá ganhar muita Experiência no Hell, para upar até o level 87, em média;
  • Terá uma chance ampliada de achar itens Raros, Sets ou Únicos (Normal, Exceptional ou Elite) em 2x;
  • Ganhará um título (Softcore: Patriarch/Matriarch; Hardcore: Guardian);
Fatos do Modo Hell:
  • 90% dos monstros vão possuir diversos tipos de imunidades;
  • Em caso de morte, você perde 10% de Experiência; caso conseguir recuperar o corpo, 75% da Experiência perdida é restaurada;
  • Suas resistências ganharão o mais triste atributo ainda, que é -100 to All Resists.





A última atualização desta página foi em 30 de January de 2008.
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