Elemental Druid Strategy
(Estratégia)




Por: Sergio Pusep (WebMaster)

Essa é a Estratégia perfeita para se criar um Druid Shaman, ou seja, um Druid mago, cuja força está nas magias que solta. É como a Sorceress, porém as magias são bem mais sinistras e algumas são muito mais legais.

Confira a Estratégia completa logo abaixo. É uma Estratégia na qual a quase todos os pontos se gastam em Skill que você realmente usa ou Sinergias. O que eu quero dizer? Que essa Estratégia quase nem tem Pré-Requisitos. Para os curiosos, tem somente 1 Pré-Requisito.

Para os mais curiosos ainda, esse único Pré-Requisito é o Arctic Blast (para Cyclone Armor, Tornado e Hurricane).






Essa Estratégia é usada para:

Note: Essa Estratégia pode ser utilizada tanto para PvP (Player versus Player) quanto para PvM (Player versus Monster). Para o PvP você fica eficiente congelando o inimigo com o Hurricane e ventilando ele com Tornados, contra PvM é a mesma coisa e NUNCA tem problemas contra Immunes...

Você também pode colocar sua Estratégia aqui, neste site! Isso mesmo... basta enviar sua Estratégia no E-Mail:
[Suporte@Hybrid.Sysd.Org], e, dependendo de sua qualidade e eficiência, ela será ou não colocada neste site.

Confira outras Estratégias de Druid no site Diablo II HybriD:





Os Atributos

- Strenght: 60-70 (O Druid Elemental não usa a arma, ele somente a usa para ganhar os atributos. Coloque o suficiente para usar armas e equipamentos bons... as melhores armas para esse tipo de Druid são a Rune Word Doom ou Rune Word Heart of the Oak. Como ambas são Rune Words, então você é quem escolhe em que item fazer, obviamente no item que tiver menos requerimentos. Os demais itens não requerem muito Strenght para serem usados, nessa Estratégia).

- Dexterity: 0 (NADA, pois como não vai usar a arma, então para que o Attack Rating?).

- Vitality: 250 para cima (O máximo possível).

- Energy: 65-90 (Não mais que isso! As armas já aumentam muito a sua Mana, e as melhores Skills de Elemental não gastam mais que 40 de Mana).






Skills

Cyclone Armor (Elemental Skill)
(Defense Skill)


20 pontos. Uma Skill excelente para se defender contra danos Elementais, excelente contra Oblivion Knights! No Act 5 essa Skill também é muito eficiente. Coloque 20 pontos, acredite, essa Skill é muito útil para você! Principalmente quando se faz um Druid Elemental...


Hurricane (Elemental Skill)
(Skill-Secundária)


20 pontos. Excelente Skill! Além de causar Cold Damage e congelar o inimigo, ainda não permite que o inimigo chegue perto de você. Bom, até ele chegar já estará morto, pelo menos.


Tornado (Elemental Skill)
(Skill-Primária)


20 pontos. Além do imenso dano físico, você ainda pode soltar muitos Tornados em um curto período de tempo, pois o essa Skill simplesmente não possui Casting Delay, o que permite você soltar dois (ou mais) Tornados seguidos, sem esperar muito tempo.


Oak Sage (Summoning Spell)
(Summon)


20 pontos. É uma Skill fundamental para a sobrevivência, pois aumenta a sua Vida em porcentagem, o primeiro level é de 30%. Conforme você vai colocando mais pontos aqui, a porcentagem aumenta.
É óbvio que o Oak Sage é fundamental para o modo Hardcore, pois lá você precisa de muuuita vida. Pro modo Softcore também é excelente, não deixe de maximizar!

Enfim, acho um desperdício não maximizar essa Skill, pois ela simplesmente duplica a sua Vida! 20 pontos, sem falta.


Twister (Elemental Skill)
(Sinergia)


20 pontos. NÃO DEIXE DE MAXIMIZAR ESSA SKILL! Ela dá Sinergias para: Hurricane, Cyclone Armor e Tornado! Ou seja, essa Skill dá Sinergia para todas as Skills Elementais que você vai maximizar logo acima. É muito importante, não deixe de maximizar por nada.






Dicas para jogar

Antes de ir para o campo de batalha, ative as seguintes Skills (dentro da cidade): Cyclone Armor e Oak Sage. Agora regenere o seu pote de Mana com algum NPC da cidade, para regenerar toda a Mana que você gastou ativando essas Skills.

Agora já pode ir para o campo de batalha. Para PvM, é o seguinte: quando você ver algum monstro por perto, já pode ativar o Hurricane. Quando der o tempo para você poder soltar outra Skill (Casting Delay), então solte Tornados sem parar no Monstro, até matá-lo.

O Monstro terá dificuldade para chegar até você, pois o Hurricane congela ele todo. Até ele chegar até você, já estará morto. Contra os Immunes to Physic, utilize somente o Hurricane, que dá Cold Damage.

Quando tiver os Immunes to Cold, não deixe de soltar o Hurricane, pois podem ter outros monstros por perto que não são Immunes to Cold. Enfim, contra os Immunes to Cold use apenas Tornados mesmo, mas NÃO DEIXE DE SOLTAR O HURRICANE!

Contra PvP é a mesma dica, congele o Adversário e lançe Tornados sem parar! Porém note: tente manter o máximo de distância possível do seu Adversário! Senão ele pode te atingir, e você já era... para isso que serve o Oak Sage! Se o Oponente matar o seu espírito, crie outro, pois você precisa de muita vida para duelos.







Os Itens
  • Helm: Jalal's Mane (upada), Harlequin Crest (ambas com Um Rune).
  • Amulet: Mara's Kaleidoscope.
  • Weapon: Rune Word Doom, Rune Word Heart Of The Oak.
  • Armor: Rune Word Enigma.
  • Shield: Rune Word Spirit, Stormshield.
  • Gloves: Magefist (upada para Exceptional e Elite), Trang-Oul's Claws, Frostburn (também upada).
  • Rings: 2 Bul Kathos's Wedding Band idênticos ou 2 Stone Of Jordans.
  • Belt: Arachnid Mesh, Verdungo's Hearty Cord, Trang-Oul's Girth.
  • Boots: Sandstorm Trek Ethereal.
  • Charms: 9x GC's de Elemental Skills; SC's: Faster Hit Recovery, Resistances e Life. Charms únicas: Annihilus e Hellfire Torch (de Druid).





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A última atualização desta página foi em 30 de January de 2008.
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