Experiência para Jogadores sem Party

  • Serve para personagens abaixo do level 25
Se existe apenas uma diferença mínima de level entre o seu personagem e o monstro (5 levels ou menos), você receberá 100% de pontos da Experiência desse monstro.

Caso o monstro for 5-10 levels abaixo ou acima do seu personagem, você receberá de 100% e 5% de pontos da Experiência (conforme a diferença entre os levels aumenta, você vai recebendo menos pontos de Experiência).

Confira logo abaixo uma tabela que é usada para ajustar o quanto que você ganha de Experiência por monstro (levando em conta a diferença de levels entre o personagem e o monstro):

MLvl - CLvl
exp %
>10
5
10
5
9
15
8
36
7
68
6
88
1 para 5
100
-5 para 0
100
-6       81
81
-7        62
62
-8        43
43
-9        24
24
-10       5
5
< -10           5
5

MLvl = Level do Monstro;
CLvl = Level do seu Personagem;

  • Serve para personagens de level 25-69
Para qualquer monstro que tenha um level superior ao seu, você calcula o tanto que você ganha de Experiência usando a seguinte Fórumula:

EXP * (Level do Jogador / Level do Monstro)

Para monstros que estão 5-10 levels inferiores ao seu, você recebe entre 100% e 5% de Experiência.

diferença
exp %
6
81
7
62
8
43
9
24
10
5
> 10
5

  • Serve para personagens de level acima do 70
Para qualquer monstro que tenha um level superior ao seu, você calcula o tanto que
você ganha de Experiência usando a seguinte Fórumula:

EXP * (Level do Jogador / Level do Monstro)
Para monstros que estão 5-10 levels inferiores ao seu, você recebe entre 100% e 5% de Experiência.

diferença
exp %
6
81
7
62
8
43
9
24
10
5
> 10
5

Se o monstro for mais que 10 levels inferior ao seu, você receberá apenas 5% da Experiência desse monstro.

Depois que a Experiência é calculada, vem a parte mais chata: as penalidades. Por exemplo, um personagem level 70 receberá somente 95,31% da Experiência total.

Confira a tabela completa que mostra como as penalidades funcionam:

Level
Experiência
Level
Experiência
Level
Experiência
70 95.31% 80 48.44% 90 5.96%
71 90.63% 81 43.75% 91 4.49%
72 85.94% 82 39.06% 92 3.42%
73 81.25% 83 34.38% 93 2.54%
74 76.56% 84 29.69% 94 1.95%
75 71.88% 85 25.00% 95 1.46%
76 67.19% 86 18.75% 96 1.07%
77 62.50% 87 14.06% 97 0.78%
78 57.81% 88 10.55% 98 0.59%
79 53.13% 89 7.91% 99 0.49%

Como pode-se ver, um personagem de level alto recebe somente uma pequena parcela
matando monstros de level muito baixo. Sendo assim, personagens de level baixo recebem
muito pouco Experiência matando monstros de level muito alto.




O que acontece quando 2 personagens neutros atacam o mesmo monstro?

Quando isso acontecer, levará toda a Experiência o jogador que der o golpe final no monstro
(matando-o). A Experiência você ganha somente quando matar o monstro, por isso dando o
golpe final é que você vai ganhar a Experiência, e não NO MOMENTO em que você está
batendo o monstro.




Experiência para Jogadores com Party

A Experiência total recebida pela matança de um monstro é aumentada em 35%, quando um
membro dessa Party está na mesma área que o monstro foi morto. A divisão de Experiência
entre os membros da Party é feita como explicado logo abaixo:
Quando alguém mata um monstro e está numa Party, é claro que a Experiência obtida pela
morte desse monstro será dividida entre TODOS os membros da Party. Cada membro receberá
uma Parcela de Experiência equivalente ao level desse membro dividido pela soma do
level dos membros
restantes.
O resultado da fórmula acima (em laranja) é depois multiplicado por uma porcentagem que é
obtida calculando-se a média da diferença entre o seu level e o level do monstro (essa
regra funciona independente se você está ou não numa Party). Essa última fórmula também é
aplicada somente se a diferença entre o seu level e o level do monstro for entre 5 e 10 levels.
Se a diferença for menor que 5 levels, você receberá 100% da
Parcela de Experiência *.
Caso a diferença for maior que 10 levels, você receberá apenas 5% da Parcela de Experiência.
* Note: Assim é denominada o total de Experiência que você ganha quando um monstro é morto
e você está numa Party (Parcela é a sua parte de Exp que você ganha pela morte desse
monstro).

Como resultado dessa confusão toda, chegamos à conclusão de que um personagem de level
alto recebe somente uma pequena parcela matando monstros de level muito baixo. Sendo assim,
personagens de level baixo recebem
muito pouco Experiência matando monstros de level muito
alto.

Isso prova que um personagem de level baixo, estando junto numa Party onde tem personagens de
level alto, ganhará somente um ridícula parcela de Exp quando os seus superiores (de level alto)
matam os monstros.



Eu ganho algum Bônus ou Extra de Experiência apenas estando numa Party?


Sim, claro. Exatamente por causa disso que a galera sempre pretende evoluir seu personagem
estando em alguma Party (onde a regra é: quando mais pessoas, melhor. Assim, uma Party de 8
pessoas é o melhor para evoluir um personagem).




Experiência perdida no Nightmare e Hell

Nas dificuldades Nightmare e Hell, cada vez que você morre você perde uma certa quantia de
Experiência. Portanto, você NUNCA poderá perder um level, por exemplo. Isso indica que se você
não tiver nada na barra de Experiência e estiver no level 90 (exemplo) ao morrer você não vai
voltar pro level 89 (imagina só)...

Se morrer, você perde 5% da Experiência (no Nightmare) e 10% (no Hell). Essa Experiência perdida
é aplicada na diferença de pontos de Experiência entre o seu level atual e o próximo level.

Exemplo: você chegou até o level X com 1,000,000 pontos de Experiência. Com isso, chegará
no level X+1 quando tiver 2,000,000 de Experiência. Tendo em base essas informações, a penalidade
será de 5% ou 10% de (2,000,000 - 1,000,000). Ou seja, esses 5% ou 10% de penalidade serão
calculados a partir do número 1,000,000 (resultado de 2,000,000 - 1,000,000).

Assim, surge a fórmula para calcular o total de Experiência perdida quando você morre no Nightmare
(5%) ou Hell (10%):

5% ou 10% de (pontos de Exp para o próximo level - pontos de Exp para o level atual)




Existe algum jeito de recuperar a Experiência perdida?

Claro! Mas só se o seu personagem for LoD. Quando você morre no Nightmare ou Hell, o seu
personagem perde uma certa quantia de Gold e Experiência. Em personagens criados no Lord
of Destruction (expansão), se você conseguir recuperar o corpo na hora da morte, você recupera
75% da Experiência perdida. Recuperar o corpo na hora da morte significa que você tem que ir até o
local que morreu e pegar o corpo de volta. Se salvar o jogo e entrar de novo, o corpo aparecerá na
cidade, aí já não existe jeito de recuperar a Experiência perdida.




Experiência: outras informações importantes

Monstros revividos não lhe darão Experiência novamente. Infelizmente, você só ganha Experiência
matando o monstro pela primeira vez, se ele ganha vida pela segunda vez nem adianta matá-lo que
você não vai receber nem um mínimo de Experiência de novo. Somente pela primeira vez...

Hirelings e Minions não vão "roubar" Experiência de você. Você não irá ganhar menos Experiência, só
porque o seu Hireling ou Minion está matando os monstros para você, a Experiência dos monstros é
toda sua! Seria a mesma coisa se no lugar de seu Hireling/Minion você tivesse matado o monstro.



Experiência do Monstro em jogos Multiplayer

Em jogos Multiplayer, os Hit Points e Experiência mudam de acordo com o número de jogadores na
sala. Quando mais jogadores entram no jogo, os monstros se tornam mais difíceis; agora, quando os
jogadores sáem do jogo, os monstros se tornam mais fáceis.

Se você quiser um desafio, lute sozinho (solo) contra monstros (na dificuldade Hell, claro) utilizando
o [Comando "/players 8"]. Em Multiplayer, quando um monstro é criado, seus Hit Points são multiplicados
pelo número de jogadores na sala (em base da fórmula abaixo).

Life = Hit Points * (Número de Jogadores +1) /2

A Experiência base do monstro é obtida pela seguinte fórmula:

Experiência = X * (n + 1) / 2

X = Experiência base;
n = número de Jogadores na sala;



Como evoluir um personagem rapidamente?
Esqueça todas aquelas regras de "evoluir no Flayer Jungle" (já que lá tem muitos monstros), "ficar até
tal level do Act IV e depois passar pro V e lá ficar nesse tal lugar"...

Agora a galera já esqueceu disso. Quais fórmulas usamos para evoluir um personagem então? Descubra
todas as dicas dizendo como evoluir seu personagem o mais rápido possível no link:

[Modos de Dificuldades] -- (no tópico "Passando de level mais rapidamente e mais fácil")



Pontos de Experiência para cada level
Confira logo abaixo o link com a tabela que mostra a Experiência que o seu personagem obtem para cada level do jogo (do 1 até o 99).

[Experiência por level]





A última atualização desta página foi em 30 de janeiro de 2008.
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