O Gold (Moedas de Ouro) existia desde o Diablo 1, e consiste em um tipo de dinheiro no Mundo de Diablo. Com ele você pode fazer várias coisas:

- Reparar itens (Repair);
- Comprar itens no Gamble;
- Comprar itens nos N.P.C's;
- Pagar penalidades em casos de morte;



História: o metal do qual é composto o Gold sempre pode ser achado em grandes quantidades no Mundo de Diablo. Logo, esse metal é derretido, e separado em vários pedaços circulares. Todas as moedas, independente do seu tamanho, tem o mesmo valor.





Informações técninas

Antigamente no Diablo 1 você tinha que guardar o Gold em seu inventário em vários pedaços. Cada pedaço ocupava 1x1 (1 quadradinho) no inventário, e podia ter no máximo 5.000 moedas de ouro.

Já no Diablo 2 as moedas de ouro não ocupam espaço no seu inventário e muito menos no Stash. Você pode guardar moedas de ouro no seu cinto (cada moeda recolhida vai automaticamente para lá) ou em seu Stash.

Ambos os lugares tem um certo limite para abastecer o Gold; confira mais sobre os limites do cinto logo abaixo, e os limites do Stash no link:

[Stash]





Limites de Gold (no Cinto)

O seu personagem (no cinto) pode carregar apenas 10.000 moedas por level. Isso significa que no level 1 você pode carregar apenas 10.000 de Gold. No level 10 são 10.000, no level 15 são 15.000, e por aí vai.

Assim, a capacidade MÁXIMA de abastecimento de Gold no seu personagem é de 990.000, isso é quando o seu personagem está no level 99 (99 x 10.000 = 990.000).

A única regra é: cada level subido são permitidos +10.000 de moedas de ouro para o seu personagem carregar no cinto. No Stash já é outra regra, que foi indicada no link acima.






Como o Gold é dividido em Party?

Isso na verdade é muito interessante. Quando você está jogando em Party e pega alguma quantia de Gold, ela é dividida entre todos os integrantes da mesma Party.

- O Gold só é dividido entre os personagens mais próximos, no mínimo 2 telas de distância;
- Se alguém pegar a quantia de 1 de Gold, ela não será dividida e sim ficará com o jogador que a pegou;
- O Gold recebido por itens vendidos aos N.P.C's não será dividido, já que o item foi alguém que pegou e tem o direito de permanecer com o seu valor em moedas de ouro;
- Quando o seu personagem morrer e dropar dinheiro no chão, na hora de recolher (se chegar essa hora, é claro) a quantia não é dividida, pois esse dinheiro é SEU. Agora se você recolher dinheiro de OUTRA pessoa morta, aí sim o dinheiro é dividido em todos na Party, e todas as regras acima se aplicam nesse processo;





Multa? A penalidade de Morte

Quando você morrer, é cobrada uma certa quantia de Gold que você tem no total. Essa quantia depende do level de seu personagem. Confira o esquema abaixo...

Importante: se você não tiver dinheiro o suficiente para pagar no cinto, será retirado automaticamente do Stash o que estiver faltando. Se não tiver mesmo no Stash, então você não será penalizado (em termos de dinheiro, pois a experiência continua desaparecendo no Nightmare e Hell quando você morre). Por isso uma dica muito recomendável é quando você tem um quantia enorme de Gold, passe para alguma Mula guardar quando você está indo para algum lugar e está certo de que vai morrer (por exemplo, o World/Pandemonium Event').

Level do personagem
Porcentagem de Multa


1
1%
2
2%
3
3%
4
4%
5
5%
6
6%
7
7%
8
8%
9
9%
10
10%
11
11%
12
12%
13
13%
14
14%
15
15%
16
16%
17
17%
18
18%
19 19%
20+ ou maior 20%

Obs: não se preocupe com a Multa de seu personagem na hora da morte no Modo Hardcore hehehe.





A última atualização desta página foi em 30 de janeiro de 2008.
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