Hammerdin Puro
(Estratégia)




Por: Wagner (ex-Moderador do Fórum HybriD Entertainment)

Bom, aqui vai uma Estratégia de Hammerdin Puro:







Essa Estratégia é usada para:

Essa Estratégia é usada para PvM e também PvP (se você for louco e bom o bastante para isso).

Você também pode colocar sua Estratégia aqui, neste site! Isso mesmo... basta enviar sua Estratégia no E-Mail: [Suporte@Hybrid.Sysd.Org], e, dependendo de sua qualidade e eficiência, ela será ou não colocada neste site.

Confira outras Estratégias de Paladin no site Diablo II HybriD:





Os Atributos

- Strenght: Apenas o suficiente para usar Enigma (vai depender da sua base).

- Dexterity: 90-100.

- Vitality: Todo o resto.

- Energy: Nada (inicial).

* Usando o equipamento final, você precisa de 130 de Dexterity. Então adicione Dexterity dependendo de qual equipamento final (godly) você vai usar. 130 é para ter Max Block...






Skills

Blessed Hammer (Combat Skill)
(Skill-Primária)


20 pontos.


Vigor (Defensive Aura)
(Sinergia)


20 pontos. Sinergia para Blessed Hammer: +14% Magic Damage Per Level


Salvation (Defensive Aura)
(Aumenta as Resists)


1 ponto. Bom para quando tiver jogando em Party, principalmente para enfrentar os Übers (Pandemonium Event).


Blessed Aim (Offensive Aura)
(Sinergia)


20 pontos. Sinergia para Blessed Hammer: +14% Magic Damage Per Level


Concentration (Offensive Aura)
(Aumenta absurdamente o dano dos Hammers)


20 pontos.


Holy Shield (Combat Skill)
(Defense Skill)


Tudo o que sobrar.






Dicas para jogar

Não tem muito o que dizer, no começo é meio dificil até você pegar a manha do Hammer (se você não se "posicionar" direito, os Hammers não acertam; outra dica é prestar atenção na sua distância com relação aos monstros). Sempre tome uma certa distância e comece a soltar os Hammers. Lugares como o Maggot Lair são complicados de jogar de Hammer (se você tiver Enigma esqueça essa parte), é para isso que serve o Hire (além de regenerar sua mana), aliás, sempre mantenha poções de Mana no seu cinto para quando o Hire morrer e também para quando encontrar monstros com Mana Burn.

No PvP, fique soltando Hammers e teleportando que nem louco (e também rezando para acertar no adversário), de PvM não tem muita coisa a adicionar, é facil demais jogar de Hammer.
  • Equips (do Mercenário):
Arma: Rune Word Insight feita de preferência em um Polearm Eth e Elite.
Armor: Rune Word Fortitude Ethereal (Damage, Resists e alta defesa), ou Natalya's Shadow (Life e 3 Sockets) ou Ethereal Guardian Angel (se for usar esta, coloca Um Rune dentro e usa Tal Rasha's Mask com Um também... assim o Hireling fica com 90 de Resists).
Helm:
Ethereal Vampire Gaze (Damage Reduced e Life Stolen) ou Tal Rasha's Horadric Crest (10% Life Stolen, Resists, etc...).

* Ethereal é melhor pois dá mais Damage/Defense e tem menor requerimento. Se não tiver Ethereal, equipe não-Ethereal mesmo quebra o galho...






Os Itens

O primeiro item é o item ideal (godly) e o segundo (depois do "/") é o item alternativo para esta Estratégia


  • Helm: Harlequin Crest (socketado com uma UM Rune) / Kira's Guardian.
  • Amulet: Mara's Kaleidoscope / Algum que dê 3 to Combat Skills, de preferência com Life ou Resists.
  • Weapons...
    • Swap I: Rune Word Heart Of The Oak / Rune Word Spirit.
    • Swap II: Rune Word Call To Arms (para usar os gritos) / Algum Scepter de Meditation ou Redemption, se o Hire estiver utilizando a Rune Word Insight.
  • Armor: Rune Word Enigma / Skin Of The Vipermagi.
  • Shields...
    • Swap I: Herald Of Zakarum (socketado com uma UM Rune) / Rune Word Spirit em uma base de pelo menos 20 to All Resists.
    • Swap II: Rune Word Spirit / Lidless Wall ou nenhum (não vai fazer muita diferença).
  • Gloves: Frostburn ou Magefist (mole de achar).
  • Rings...
    • Ring I: Stone Of Jordan ou Bul-Kathos's Wedding Band / Raro que dê Resists.
    • Ring II: Raven Frost ou Stone Of Jordan ou Bul-Kathos's Wedding Band / Raro que dê Resists.
  • Belt: Arachnid Mesh / Credendum (set The Disciple).
  • Boots: Sandstorm Trek Ethereal ou Aldur's Advance (set Aldur's Watchtower) (muito fácil de ser achada).
  • Charms: 9x GC's de Combat Skills (de preferência com Life e Faster Hit Recovery); SC's: Faster Hit Recovery, Resistances e Life. Charms únicas: Annihilus e Hellfire Torch (de Paladin).


Comentários (Itens)

Procure ter pelo menos 48% FHR (Faster Hit Recovery, porém o ideal seria 86%) e pelo menos 75% de FCR (Faster Cast Rate, porém o ideal seria 125%).







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A última atualização desta página foi em 30 de janeiro de 2008.
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