O Horadric Cube é um item
especial que você encontra em uma Quest (Missão) do
Act 2: [The Horadric
Staff]
O Horadric Cube é um item que você vai usar não
somente para completar a Quest do Act 2, mas também muitas
outras, por isso guarde cuidadosamente este item, pois é
muito valioso para você.
Importante: quando terminar todas as Quests
que você passa usando o Horadric Cube, o Cubo pode ficar com
você para sempre, por isso guarde-o no seu Inventário
ou no Stash, pois é muito útil.
Coloque o Cubo no seu
Inventário. Note que o Horadric Cube ocupa somente 4
quadradinhos (2x2) em seu Inventário. É muito
útil deixar o seu Cubo no Inventário, pois ele
somente ocupa 2x2, enquanto tem a capacidade de 12 quadradinhos
(3x4).
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Guarde itens que você pega do
chão no seu Horadric Cube, para economizar espaço.
Para abrir o Cubo, clique com o botão direito de seu Mouse
em cima dele. Ao colocar algum item no Horadric Cube, você
ouvirá um som.
Quando você pedir ao Deckard Cain para identificar os seus
itens, qualquer item Não-Identificado que estiver dentro do
Horadric Cube irá se identificar.
Detalhe: Você não pode colocar
um Horadric Cube dentro de um outro Horadric Cube, imagine
só o que vai acontecer...
Posso achar
vários Horadric Cubes, no Normal/Nightmare/Hell?
Não, infelizmente, o
Diablo 2 não permite que você ache vários
Horadric Cubes passando várias vezes a mesma missão
em várias dificuldades (Normal, Nightmare ou Hell).
Mas o que acontece quando eu tento achar um segundo Horadric Cube
no Nightmare ou no Hell? Simplesmente, o baú brilhando onde
deveria estar o Horadric Cube não vai ter o Cubo dentro.
Você pode abrir o quanto quiser o baú do Horadric
Cube, ele só vai derrubar ouro mesmo...
Usando a opção
"Transmute"
Você também pode utilizar os poderes
mágicos do Horadric Cube para transformar itens eu outros
itens. Coloque os itens necessários no seu Cubo e selecione
a opção "Transmute".
Vai ocorrer uma
transformação: os itens que você colocou no
Cubo irão desaparecer, e no seu lugar aparecerá o
"resultado", o item-resultado da
transformação.
Confira logo abaixo a
lista completa das Fórmulas de Transformações
com o Horadric Cube. Note:
Você pode usar
o Horadric Cube para fazer [Crafted
Items]
Utilize o Horadric
Cube para evoluir as suas [Runes]
Utilize o Horadric
Cube para evoluir as suas [Gemas]
3 Perfect Skulls + 1
Item Raro + Ring Único Stone Of Jordan =
Adiciona 1 Socket no item Raro Você pode adicionar Socket somente em
itens que ainda não tem Sockets. Já em itens que
já tem 1 ou mais Socket, essa Fórmula não vai
fazer efeito nenhum.
1 Perfect Skull + 1 Item Raro + Ring
ÚnicoStone Of Jordan = 1 Item Raro
do mesmo tipo, com uma qualidade Maior. Esta já é uma Fórmula que irá
aumentar a qualidade de seu item Raro. Ou seja, se você
colocar um item Raro qualquer, então ele aumenta de
qualidade, fica mais ou menos no level 66, muito
útil!
6 Perfect Skulls + 1 Item Raro = 1 Item do
Mesmo tipo, com Sufíxos e Prefíxos de level
44. Esta é uma
Fórmula muito parecida com a de cima: irá aumentar a
qualidade de seu item Raro. Porém, deixando-o, em
média, no level 44.
4 Healing Potions (Qualquer tipo/qualidade) + Ruby (Qualquer
tipo ou Grau) + Sword (Qualquer tipo) Mágica, Rara ou
Única = Long Sword Of The
Leech. Bem, você terá que
sacrificar muitos itens para fazer essa Fórmula, mas
irá ganhar, no final, uma Long Sword com (x)%Life
Steal.
3 Rings Mágicos = 1 Amuleto
Mágico Qualquer.
Não recomendo muito essa Fórmula, pois raramente sai
algum item bom hehehe... Note: No resultado sáem somente
amuletos MÁGICOS, e amuletos mágicos raramente
são bons.
3 Amuletos Mágicos = 1 Ring Mágico
Qualquer. Recomendo menos ainda essa
Fórmula. Amuletos são mais raros do que Rings, e por
isso não vale a pena desperdiçar 3 amuletos para
gerar 1 Ring. Prefiro vender os 3
amuletos...
3 Healing Potions + 3 Mana Potions + 1 Chipped Gem = 1
Rejuvenation Potion. Essa Fórmula
permite que você obtenha 1 Rejuvenation
Potion.
3 Healing Potions + 3 Mana Potions + 1 Normal Gem = 1 Full
Rejuvenation Potion. Essa Fórmula permite que
você obtenha 1 Full Rejuvenation Potion, a melhor
poção do jogo.
3 Rejuvenation Potions = 1 Full Rejuvenation
Potion. Simplesmente uma Fórmula
diferente de se obter 1 Full Rejuvenation
Potion.
3 Gemas idênticas (Tipo e Grau iguais) = 1 Gema do
mesmo tipo, mas de Grau maior. Coloque, por exemplo, 3
Chipped Sapphires. Aperte "Transmute", e obterá 1 Flawed
Sapphire.
O mesmo acontece com as outras Gemas: Ruby, Topaz, Emerald,
Amethyst, Skull e
Diamond.
3 Gemas Chipped e 1 Sword = 1 Socketed Long
Sword. Com
3 Gemas Chipped e 1 Sword qualquer, você poderá obter
1 Long Sword com Sockets.
2 Quivers of
Bolts = 1 Quiver of Arrows.
2 Quivers of
Arrows = 1 Quiver of Bolts.
1 Spear + 1
Quiver of Arrows = 1 Stack of
Javelins.
1 Axe + 1 Dagger
= 1 Throwing Axe.
3 Perfect Gems (Qualquer Tipo) + 1 Item Mágico = 1
Item Randômico Mágico do mesmo
tipo. Se você
colocar 3 Gemas perfeitas de qualquer tipo, + um item
mágico, você vai ganhar um item mágico do mesmo
tipo, com Prefíxos e Sufíxos até level 100.
Isso significa que qualquer Sufixo e Prefixo pode aparecer neste
item.
Você pode usar esta fórmula para gerar Amuletos para
seus personagens, assim você pode acabar ganhando um Amuleto
com +2 to All Skills.
Esta fórmula é boa pois ninguém vai achar um
amuleto com 2 Skills se não for um personagem de no minimo
level 84.
Essa fórmula pode ser utilizada com Jewels e Charms
mágicos. O texto dessa Fórmula foi copiado (e
corrigido) do Diablo 2 BRAsil: [www.Diablo2BRA.com]
6 Perfect Gems
(as 6 Gemas tem que serem diferentes uma da outra) + 1 Amulet
(Qualquer um) = Prismatic
Amulet. Você vai
ganhar um amuleto com o Atributo +(x) to All
Resistances.
1 Ring + 1
Perfect Emerald + 1 Antidote Potion = 1 Viridian
Ring. Você vai
ganhar um Ring com o Atributo +(x) to Poison
Resistance.
1 Ring + 1
Perfect Ruby + 1 Exploding Potion = 1 Garden
Ring. Você vai
ganhar um Ring com o Atributo +(x) to Fire
Resistance.
1 Ring + 1
Perfect Topaz = 1 Coral Ring. Você vai ganhar um Ring com o Atributo +(x) to
Lightning Resistance.
1 Ring + 1
Perfect Sapphire + 1 Thawing Potion = 1 Cobalt
Ring. Você vai
ganhar um Ring com o Atributo +(x) to Cold Resistance.
1 Escudo
Mágico (Qualquer um) + 1 Spiked Club (Qualquer um) + 2
Skulls (Qualquer Grau) = Magic Shield of
Spikes. Sem
descrição.
Diamond (Qualquer
Grau) + 1 Staff (Qualquer um) + 1 Kris (Qualquer um) + 1 Belt
(Qualquer um) = Savage Bardiche. Sem
descrição.
Ladder
As
Fórmulas mostradas logo abaixo funcionam somente
em:
-Modo Softcore
Ladder -Modo Hardcore
Ladder -TCP/IP (isso mesmo, em Single Player
também) -Modo Open
Esta
Fórmula funciona apenas no Single Player, Open e em
personagems do Ladder(Não funciona com personagens Normais Non-Ladder do
Closed). 3 Dol
Runes + 1 Chipped Emerald = Hel Rune
3 Hel Runes + 1 Chipped Diamond = Io Rune
3 Io Runes + 1 Flawed Topaz = Lum Rune
3 Lum Runes + 1 Flawed Amethyst = Ko Rune
3 Ko Runes + 1 Flawed Sapphire = Fal Rune
3 Fal Runes + 1 Flawed Ruby = Lem Rune
3 Lem Runes + 1 Flawed Emerald = Pul Rune
2 Pul Runes + 1 Flawed Diamond = Um Rune
2 Um Runes + 1 Topaz = Mal Rune
2 Mal Runes + 1 Amethyst = Ist Rune
2 Ist Runes + 1 Sapphire = Gul Rune
2 Gul Runes + 1 Ruby = Vex Rune
2 Vex Runes + 1 Emerald = Ohm Rune
2 Ohm Runes + 1 Diamond = Lo Rune
2 Lo Runes + 1 Flawless Topaz = Sur Rune
2 Sur Runes + 1 Flawless Amethyst = Ber Rune
2 Ber Runes + 1 Flawless Sapphire = Jah Rune
2 Jah Runes + 1 Flawless Ruby = Cham Rune
2 Cham Runes + 1 Flawless Emerald = Zod
Rune
1 Lum Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfect
Emerald + Exceptional Unique Weapon = O item agora será de
qualidade Elite. Vai transformar a sua arma única Exceptional em
Elite, assim aumentando seus Atributos (Damage, Durability, etc...)
e tornando-a muito melhor. Essa Fórmula pode ser utilizada
em armas Ethereals (não significa que elas irão parar
de serem Ethereals, vão continuar sendo Ethereals,
porém com Atributos melhores).
Obs: Os Atributos Mágicos (que aparecem em azul) não
mudarão.
1 Ko Rune + 1 Lem Rune + 1 Perfect
Diamond + Exceptional Unique Armor = O item agora será de
qualidade Elite. Vai transformar a sua armadura única Exceptional
em Elite, assim aumentando seus Atributos (Defense, Durability,
etc...) e tornando-a muito melhor. Essa Fórmula pode ser
utilizada em armaduras Ethereals (não significa que elas
irão parar de seremEthereals,
vão continuar sendoEthereals,
porém com Atributos melhores).
Obs: Os Atributos Mágicos (que aparecem em azul) não
mudarão.
Patch 1.10
Essa Fórmula funciona em qualquer tipo de
jogo 3 Thul Runes + 1 Chipped Topaz = Amn Rune
3 Amn Runes + 1 Chipped Amethyst = Sol Rune
3 Sol Runes + 1 Chipped Sapphire = Shael Rune
3 Shael Runes + 1 Chipped Ruby = Dol Rune
3 Normal Gems + 1 Socketed Weapon (Qualquer um)
= 1 Socketed Magic Weapon (Do Mesmo tipo). Essa Fórmula
transforma o seu item Socketed em um outro item Socketed (com no
máximo 2 Sockets) e adiciona Atributos Mágicos a este
item. Obs: Os Atributos Mágicos do item usado para fazer a
Fórmula são removidos, por isso faça essa
Fórmula com itens bem porcaria mesmo
hehehe...
3 Chipped Gems + 1 Arma Mágica = 1 Arma
Mágica com Sockets. Simplesmente essa Fórmula vai
transformar a sua Arma Mágica em uma arma Mágica com
Sockets (no máximo 2 Sockets). Os Atributos Mágicos
da Arma usada para essa Fórmula serão removidos, e
adicionados outros Atributos, por isso pegue uma Arma bem ruim,
para não desperdiçar os
Atributos...
3 Flawless Gems + 1 Magic Weapon = Socketed Magic
Weapon. Essa Fórmula adiciona Sockets em uma Magic
Weapon. Todos os Atributos Mágicos da Arma usada para essa
Fórmula serão removidos, e adicionados outros
Atributos.
1 Tal Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Topaz + Normal
Body Armor = Socketed Body Armor do mesmo tipo. Simplesmente
adicionará alguns Sockets na sua Body Armor. Obs: O
número de Sockets pode
variar.
1 Ral Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Amethyst + Normal
Weapon = Socketed Weapon de mesmo tipo. Simplesmente
adicionará alguns Sockets na sua Weapon. Obs: O
número de Sockets pode variar.
1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Sapphire +
Normal Helm = Socketed Helm de mesmo tipo. Simplesmente
adicionará alguns Sockets no seu Helm. Obs: O número
de Sockets pode variar.
1 Tal Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Ruby + Normal
Shield = Socketed Shield de mesmo tipo. Simplesmente
adicionará alguns Sockets no seu Shield. Obs: O
número de Sockets pode variar.
1 Eld Rune + 1 Chipped Gem + Low Quality Weapon =
Normal Quality Weapon de mesmo tipo. Essa Fórmula
irá aumentar um Grau de Qualidade acima da sua
arma.
1 El Rune + 1 Chipped Gem + Low Quality Armor =
Normal Quality Armor de mesmo tipo. Essa Fórmula
irá aumentar um Grau de Qualidade acima da sua
armadura.
1 Ral Rune + 1 Sol Rune + 1 Perfect Emerald + Normal
Unique Weapon = Exceptional Unique Weapon. Vai transformar a sua arma
única Normal em Exceptional, assim aumentando seus Atributos
(Damage, Durability, etc...) e tornando-a muito melhor. Essa
Fórmula pode ser utilizada em armasEthereals(não significa que elas irão parar de
seremEthereals,
vão continuar sendoEthereals,
porém com Atributos melhores).
Obs: Os Atributos Mágicos (que aparecem em azul) não
mudarão.
1 Tal Rune + 1 Shael Rune + 1 Perfect Diamond +
Normal Unique Armor = Exceptional Unique Armor. Vai transformar a sua
armadura única Normal em Exceptional, assim aumentando seus
Atributos (Damage, Durability, etc...) e tornando-a muito melhor.
Essa Fórmula pode ser utilizada em armadurasEthereals(não significa que elas irão parar de
seremEthereals,
vão continuar sendo Ethereals, porém com Atributos
melhores).
Obs: Os Atributos Mágicos (que aparecem em azul) não
mudarão.
1 Ort Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Sapphire + 1 Arma
Rara de qualidade normal = 1 Arma Rara de qualidade
Exceptional. Simplesmente irá tornar a sua Arma Rara Normal
em uma Arma Rara Exceptional, aumentando a Damage, Durability,
etc...
Obs: Os Atributos
Mágicos (que aparecem em azul) não
mudarão.
1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Amethyst
+1 Armadura Rara de
qualidade normal = 1 Armadura Rara de qualidade
Excepcional. Simplesmente irá tornar a sua Armadura Rara
Normal em uma Armadura Rara Exceptional, aumentando a Defesa,
Durability, etc...
Obs: Os Atributos
Mágicos (que aparecem em azul) não
mudarão.
1 Fal Rune + 1 Um Rune + 1 Perfect Sapphire + 1 Arma
Rara de qualidade Exceptional = 1 Arma Rara de qualidade
Elite. Simplesmente irá tornar a sua Arma Rara
Exceptional em uma Arma Rara Elite, aumentando a Damage,
Durability, etc...
Obs: Os Atributos
Mágicos (que aparecem em azul) não
mudarão.
1 Ko Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfect Amethyst + 1
Armadura Rara de qualidade Exceptional = 1 Armardura Rara de
qualidade Elite. Simplesmente irá tornar a sua Armadura Rara
Exceptional em uma Armadura Rara Elite, aumentando a Defense,
Durability, etc...
Obs: Os Atributos
Mágicos (que aparecem em azul) não
mudarão.
1 Ort Rune + Arma = Arma totalmente
restaurada. Essa Fórmula serve para você reparar a sua
arma. Obs: Não funciona em armasEthereals. Essa
Fórmula também recarrega totalmente a sua
Arma.
1 Ral Rune + Armadura = Armadura totalmente
restaurada. Essa Fórmula serve para você reparar a sua
armadura. Obs: Não funciona em armadurasEthereals.
1 Hel Rune + Scroll of Town Portal + Item com Sockets
ocupados = Quebra o conteúdo dos Sockets do
Item. Simplesmente irá remover qualquer Gema, Runa ou
Jewel que estiverem dentro do Socket do Item. Mas note: Essa Gema,
Runa ou Jewel irá ser destruída, e nunca mais vai
poder ser recuperada. Essa Fórmula simplesmente "quebra" o
conteúdo do Socket do Item.
1 Ort Rune + 1 Chipped Gem (qualquer uma) + Arma =
Arma totalmente Reparada e Recarregada. Irá reparar e
recarregar a sua arma. Note: ArmasEtherealsnão vão ser reparadas, continuarão
sendoEthereals,
porém essa Fórmula pode recarregar a sua
armaEthereal.
1 Ral Rune + 1 Flawed Gem (qualquer uma) + Armadura =
Armadura totalmente Reparada e Recarregada. Irá reparar e
recarregar a sua armadura. Note: ArmadurasEthereals
não vão ser reparadas, continuarão
sendoEthereals,
porém essa Fórmula pode recarregar a sua
armaduraEthereal.
The Secret Cow Level
Para abrir o Portal para o Cow Level,
siga as instruções:
-Vai no Act
I: Rogue Encampment -Coloque no
seu Cubo o Wirt's Leg (Tristram) e Tome of Town
Portal (pode ser comprado em qualquer cidade) - Aperte "Transmute". Ao fechar o Cubo,
verá um Portal vermelho com as escritas: "The Secret Cow
Level".
Note: para executar essa
Fórmula, você precisa matar o Diablo (Classic)
ou Baal (LoD) na dificuldade em que pretende abrir o Cow
Level.
Para abrir o Portal para Matron's Den/Forgotten
Sands/Furnace of Pain (varia), siga as
instruções:
-Vai no Act
V: Harrogath -Coloque no
seu Cubo a Key of Destruction, Key of Hate e Key
of Terror - Aperte "Transmute". Ao fechar o Cubo,
verá um Portal vermelho com as escritas mencionando algum
dos 3 lugares citados (é
randômico).
Para abrir o Portal para Tristram (Pandemonium Event),
siga as
instruções:
-Vai no Act
V: Harrogath -Coloque no
seu Cubo o Baal's Eye, Mephisto's Brain e Diablo's
Horn - Aperte "Transmute". Ao fechar o Cubo,
verá um Portal vermelho com a escrita: "Tristram".