O Horadric Cube é um item especial que você encontra em uma Quest (Missão) do Act 2: [The Horadric Staff]

O Horadric Cube é um item que você vai usar não somente para completar a Quest do Act 2, mas também muitas outras, por isso guarde cuidadosamente este item, pois é muito valioso para você.

Importante: quando terminar todas as Quests que você passa usando o Horadric Cube, o Cubo pode ficar com você para sempre, por isso guarde-o no seu Inventário ou no Stash, pois é muito útil.

Coloque o Cubo no seu Inventário. Note que o Horadric Cube ocupa somente 4 quadradinhos (2x2) em seu Inventário. É muito útil deixar o seu Cubo no Inventário, pois ele somente ocupa 2x2, enquanto tem a capacidade de 12 quadradinhos (3x4).


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Guarde itens que você pega do chão no seu Horadric Cube, para economizar espaço. Para abrir o Cubo, clique com o botão direito de seu Mouse em cima dele. Ao colocar algum item no Horadric Cube, você ouvirá um som.

Quando você pedir ao Deckard Cain para identificar os seus itens, qualquer item Não-Identificado que estiver dentro do Horadric Cube irá se identificar.

Detalhe: Você não pode colocar um Horadric Cube dentro de um outro Horadric Cube, imagine só o que vai acontecer...






Posso achar vários Horadric Cubes, no Normal/Nightmare/Hell?

Não, infelizmente, o Diablo 2 não permite que você ache vários Horadric Cubes passando várias vezes a mesma missão em várias dificuldades (Normal, Nightmare ou Hell).

Mas o que acontece quando eu tento achar um segundo Horadric Cube no Nightmare ou no Hell? Simplesmente, o baú brilhando onde deveria estar o Horadric Cube não vai ter o Cubo dentro.

Você pode abrir o quanto quiser o baú do Horadric Cube, ele só vai derrubar ouro mesmo...





Usando a opção "Transmute"

Você também pode utilizar os poderes mágicos do Horadric Cube para transformar itens eu outros itens. Coloque os itens necessários no seu Cubo e selecione a opção "Transmute".

Vai ocorrer uma transformação: os itens que você colocou no Cubo irão desaparecer, e no seu lugar aparecerá o "resultado", o item-resultado da transformação.

Confira logo abaixo a lista completa das Fórmulas de Transformações com o Horadric Cube. Note:
  • Você pode usar o Horadric Cube para fazer [Crafted Items]
  • Utilize o Horadric Cube para evoluir as suas [Runes]
  • Utilize o Horadric Cube para evoluir as suas [Gemas]



Fórmulas Horadric Cube

Patch 1.09 Ladder Patch 1.10 The Secret Cow Level The Pandemonium Event


  • Patch 1.09

3 Perfect Skulls + 1 Item Raro + Ring Único Stone Of Jordan = Adiciona 1 Socket no item Raro
Você pode adicionar Socket somente em itens que ainda não tem Sockets. Já em itens que já tem 1 ou mais Socket, essa Fórmula não vai fazer efeito nenhum.



1 Perfect Skull + 1 Item Raro + Ring Único Stone Of Jordan = 1 Item Raro do mesmo tipo, com uma qualidade Maior.
Esta já é uma Fórmula que irá aumentar a qualidade de seu item Raro. Ou seja, se você colocar um item Raro qualquer, então ele aumenta de qualidade, fica mais ou menos no level 66, muito útil!



6 Perfect Skulls + 1 Item Raro = 1 Item do Mesmo tipo, com Sufíxos e Prefíxos de level 44.
Esta é uma Fórmula muito parecida com a de cima: irá aumentar a qualidade de seu item Raro. Porém, deixando-o, em média, no level 44.



4 Healing Potions (Qualquer tipo/qualidade) + Ruby (Qualquer tipo ou Grau) + Sword (Qualquer tipo) Mágica, Rara ou Única = Long Sword Of The Leech.
Bem, você terá que sacrificar muitos itens para fazer essa Fórmula, mas irá ganhar, no final, uma Long Sword com (x)%Life Steal.



3 Rings Mágicos = 1 Amuleto Mágico Qualquer.
Não recomendo muito essa Fórmula, pois raramente sai algum item bom hehehe... Note: No resultado sáem somente amuletos MÁGICOS, e amuletos mágicos raramente são bons.



3 Amuletos Mágicos = 1 Ring Mágico Qualquer.
Recomendo menos ainda essa Fórmula. Amuletos são mais raros do que Rings, e por isso não vale a pena desperdiçar 3 amuletos para gerar 1 Ring. Prefiro vender os 3 amuletos...


3 Healing Potions + 3 Mana Potions + 1 Chipped Gem = 1 Rejuvenation Potion.
Essa Fórmula permite que você obtenha 1 Rejuvenation Potion.



3 Healing Potions + 3 Mana Potions + 1 Normal Gem = 1 Full Rejuvenation Potion.
Essa Fórmula permite que você obtenha 1 Full Rejuvenation Potion, a melhor poção do jogo.



3 Rejuvenation Potions = 1 Full Rejuvenation Potion.
Simplesmente uma Fórmula diferente de se obter 1 Full Rejuvenation Potion.




3 Gemas idênticas (Tipo e Grau iguais) = 1 Gema do mesmo tipo, mas de Grau maior.
Coloque, por exemplo, 3 Chipped Sapphires. Aperte "Transmute", e obterá 1 Flawed Sapphire.
O mesmo acontece com as outras Gemas: Ruby, Topaz, Emerald, Amethyst, Skull e Diamond.


3 Gemas Chipped e 1 Sword = 1 Socketed Long Sword.

Com 3 Gemas Chipped e 1 Sword qualquer, você poderá obter 1 Long Sword com Sockets.


2 Quivers of Bolts = 1 Quiver of Arrows.

2 Quivers of Arrows = 1 Quiver of Bolts.

1 Spear + 1 Quiver of Arrows = 1 Stack of Javelins.

1 Axe + 1 Dagger = 1 Throwing Axe.

3 Perfect Gems (Qualquer Tipo) + 1 Item Mágico = 1 Item Randômico Mágico do mesmo tipo.

Se você colocar 3 Gemas perfeitas de qualquer tipo, + um item mágico, você vai ganhar um item mágico do mesmo tipo, com Prefíxos e Sufíxos até level 100. Isso significa que qualquer Sufixo e Prefixo pode aparecer neste item.

Você pode usar esta fórmula para gerar Amuletos para seus personagens, assim você pode acabar ganhando um Amuleto com +2 to All Skills.

Esta fórmula é boa pois ninguém vai achar um amuleto com 2 Skills se não for um personagem de no minimo level 84.

Essa fórmula pode ser utilizada com Jewels e Charms mágicos.
O texto dessa Fórmula foi copiado (e corrigido) do Diablo 2 BRAsil: [www.Diablo2BRA.com]


Strangling Gas Potion + Healing Potion (Qualquer tipo) = 1 Antidote Potion.

6 Perfect Gems (as 6 Gemas tem que serem diferentes uma da outra) + 1 Amulet (Qualquer um) = Prismatic Amulet.
Você vai ganhar um amuleto com o Atributo +(x) to All Resistances.

1 Ring + 1 Perfect Emerald + 1 Antidote Potion = 1 Viridian Ring.
Você vai ganhar um Ring com o Atributo +(x) to Poison Resistance.

1 Ring + 1 Perfect Ruby + 1 Exploding Potion = 1 Garden Ring.
Você vai ganhar um Ring com o Atributo +(x) to Fire Resistance.

1 Ring + 1 Perfect Topaz = 1 Coral Ring.
Você vai ganhar um Ring com o Atributo +(x) to Lightning Resistance.

1 Ring + 1 Perfect Sapphire + 1 Thawing Potion = 1 Cobalt Ring.
Você vai ganhar um Ring com o Atributo +(x) to Cold Resistance.

1 Escudo Mágico (Qualquer um) + 1 Spiked Club (Qualquer um) + 2 Skulls (Qualquer Grau) = Magic Shield of Spikes.
Sem descrição.

Diamond (Qualquer Grau) + 1 Staff (Qualquer um) + 1 Kris (Qualquer um) + 1 Belt (Qualquer um) = Savage Bardiche.
Sem descrição.

  • Ladder
As Fórmulas mostradas logo abaixo funcionam somente em:

- Modo Softcore Ladder
- Modo Hardcore Ladder
- TCP/IP (isso mesmo, em Single Player também)
- Modo Open

Essas Fórmulas não funcionam em:

- Modo Softcore Non-Ladder
- Modo Hardcore Non-Ladder


Esta Fórmula funciona apenas no Single Player, Open e em personagems do Ladder (Não funciona com personagens Normais Non-Ladder do Closed).

3 Dol Runes + 1 Chipped Emerald = Hel Rune
3 Hel Runes + 1 Chipped Diamond = Io Rune
3 Io Runes + 1 Flawed Topaz = Lum Rune
3 Lum Runes + 1 Flawed Amethyst = Ko Rune
3 Ko Runes + 1 Flawed Sapphire = Fal Rune
3 Fal Runes + 1 Flawed Ruby = Lem Rune
3 Lem Runes + 1 Flawed Emerald = Pul Rune
2 Pul Runes + 1 Flawed Diamond = Um Rune
2 Um Runes + 1 Topaz = Mal Rune
2 Mal Runes + 1 Amethyst = Ist Rune
2 Ist Runes + 1 Sapphire = Gul Rune
2 Gul Runes + 1 Ruby = Vex Rune
2 Vex Runes + 1 Emerald = Ohm Rune
2 Ohm Runes + 1 Diamond = Lo Rune
2 Lo Runes + 1 Flawless Topaz = Sur Rune
2 Sur Runes + 1 Flawless Amethyst = Ber Rune
2 Ber Runes + 1 Flawless Sapphire = Jah Rune
2 Jah Runes + 1 Flawless Ruby = Cham Rune
2 Cham Runes + 1 Flawless Emerald = Zod Rune


1 Lum Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfect Emerald + Exceptional Unique Weapon = O item agora será de qualidade Elite.
Vai transformar a sua arma única Exceptional em Elite, assim aumentando seus Atributos (Damage, Durability, etc...) e tornando-a muito melhor. Essa Fórmula pode ser utilizada em armas Ethereals (não significa que elas irão parar de serem Ethereals, vão continuar sendo Ethereals, porém com Atributos melhores).

Obs: Os Atributos Mágicos (que aparecem em azul) não mudarão.


1 Ko Rune + 1 Lem Rune + 1 Perfect Diamond + Exceptional Unique Armor = O item agora será de qualidade Elite.
Vai transformar a sua armadura única Exceptional em Elite, assim aumentando seus Atributos (Defense, Durability, etc...) e tornando-a muito melhor. Essa Fórmula pode ser utilizada em armaduras Ethereals (não significa que elas irão parar de serem Ethereals, vão continuar sendo Ethereals, porém com Atributos melhores).

Obs: Os Atributos Mágicos (que aparecem em azul) não mudarão.


  • Patch 1.10

Essa Fórmula funciona em qualquer tipo de jogo
3 Thul Runes + 1 Chipped Topaz = Amn Rune
3 Amn Runes + 1 Chipped Amethyst = Sol Rune
3 Sol Runes + 1 Chipped Sapphire = Shael Rune
3 Shael Runes + 1 Chipped Ruby = Dol Rune


3  Normal Gems + 1 Socketed Weapon (Qualquer um) = 1 Socketed Magic Weapon (Do Mesmo tipo).
Essa Fórmula transforma o seu item Socketed em um outro item Socketed (com no máximo 2 Sockets) e adiciona Atributos Mágicos a este item. Obs: Os Atributos Mágicos do item usado para fazer a Fórmula são removidos, por isso faça essa Fórmula com itens bem porcaria mesmo hehehe...

3 Chipped Gems + 1 Arma Mágica = 1 Arma Mágica com Sockets.
Simplesmente essa Fórmula vai transformar a sua Arma Mágica em uma arma Mágica com Sockets (no máximo 2 Sockets). Os Atributos Mágicos da Arma usada para essa Fórmula serão removidos, e adicionados outros Atributos, por isso pegue uma Arma bem ruim, para não desperdiçar os Atributos...

3 Flawless Gems + 1 Magic Weapon = Socketed Magic Weapon.
Essa Fórmula adiciona Sockets em uma Magic Weapon. Todos os Atributos Mágicos da Arma usada para essa Fórmula serão removidos, e adicionados outros Atributos.

1 Tal Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Topaz + Normal Body Armor = Socketed Body Armor do mesmo tipo.
Simplesmente adicionará alguns Sockets na sua Body Armor. Obs: O número de Sockets pode variar.

1 Ral Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Amethyst + Normal Weapon = Socketed Weapon de mesmo tipo.
Simplesmente adicionará alguns Sockets na sua Weapon. Obs: O número de Sockets pode variar.

1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Sapphire + Normal Helm = Socketed Helm de mesmo tipo.
Simplesmente adicionará alguns Sockets no seu Helm. Obs: O número de Sockets pode variar.

1 Tal Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Ruby + Normal Shield = Socketed Shield de mesmo tipo.
Simplesmente adicionará alguns Sockets no seu Shield. Obs: O número de Sockets pode variar.

1 Eld Rune + 1 Chipped Gem + Low Quality Weapon = Normal Quality Weapon de mesmo tipo.
Essa Fórmula irá aumentar um Grau de Qualidade acima da sua arma.

1 El Rune + 1 Chipped Gem + Low Quality Armor = Normal Quality Armor de mesmo tipo.
Essa Fórmula irá aumentar um Grau de Qualidade acima da sua armadura.

1 Ral Rune + 1 Sol Rune + 1 Perfect Emerald + Normal Unique Weapon = Exceptional Unique Weapon.
Vai transformar a sua arma única Normal em Exceptional, assim aumentando seus Atributos (Damage, Durability, etc...) e tornando-a muito melhor. Essa Fórmula pode ser utilizada em armas Ethereals (não significa que elas irão parar de serem Ethereals, vão continuar sendo Ethereals, porém com Atributos melhores).

Obs: Os Atributos Mágicos (que aparecem em azul) não mudarão.


1 Tal Rune + 1 Shael Rune + 1 Perfect Diamond + Normal Unique Armor = Exceptional Unique Armor.
Vai transformar a sua armadura única Normal em Exceptional, assim aumentando seus Atributos (Damage, Durability, etc...) e tornando-a muito melhor. Essa Fórmula pode ser utilizada em armaduras Ethereals (não significa que elas irão parar de serem Ethereals, vão continuar sendo Ethereals, porém com Atributos melhores).

Obs: Os Atributos Mágicos (que aparecem em azul) não mudarão.


1 Ort Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Sapphire + 1 Arma Rara de qualidade normal = 1 Arma Rara de qualidade Exceptional.
Simplesmente irá tornar a sua Arma Rara Normal em uma Arma Rara Exceptional, aumentando a Damage, Durability, etc...

Obs: Os Atributos Mágicos (que aparecem em azul) não mudarão.


1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Amethyst + 1 Armadura Rara de qualidade normal = 1 Armadura Rara de qualidade Excepcional.
Simplesmente irá tornar a sua Armadura Rara Normal em uma Armadura Rara Exceptional, aumentando a Defesa, Durability, etc...

Obs: Os Atributos Mágicos (que aparecem em azul) não mudarão.


1 Fal Rune + 1 Um Rune + 1 Perfect Sapphire + 1 Arma Rara de qualidade Exceptional = 1 Arma Rara de qualidade Elite.
Simplesmente irá tornar a sua Arma Rara Exceptional em uma Arma Rara Elite, aumentando a Damage, Durability, etc...

Obs: Os Atributos Mágicos (que aparecem em azul) não mudarão.


1 Ko Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfect Amethyst + 1 Armadura Rara de qualidade Exceptional = 1 Armardura Rara de qualidade Elite.
Simplesmente irá tornar a sua Armadura Rara Exceptional em uma Armadura Rara Elite, aumentando a Defense, Durability, etc...

Obs: Os Atributos Mágicos (que aparecem em azul) não mudarão.


1 Ort Rune + Arma = Arma totalmente restaurada.
Essa Fórmula serve para você reparar a sua arma. Obs: Não funciona em armas Ethereals. Essa Fórmula também recarrega totalmente a sua Arma.

1 Ral Rune + Armadura = Armadura totalmente restaurada.
Essa Fórmula serve para você reparar a sua armadura. Obs: Não funciona em armaduras Ethereals.

1 Hel Rune + Scroll of Town Portal + Item com Sockets ocupados = Quebra o conteúdo dos Sockets do Item.
Simplesmente irá remover qualquer Gema, Runa ou Jewel que estiverem dentro do Socket do Item. Mas note: Essa Gema, Runa ou Jewel irá ser destruída, e nunca mais vai poder ser recuperada. Essa Fórmula simplesmente "quebra" o conteúdo do Socket do Item.

1 Ort Rune + 1 Chipped Gem (qualquer uma) + Arma = Arma totalmente Reparada e Recarregada.
Irá reparar e recarregar a sua arma. Note: Armas Etherealsnão vão ser reparadas, continuarão sendo Ethereals, porém essa Fórmula pode recarregar a sua arma Ethereal.

1 Ral Rune + 1 Flawed Gem (qualquer uma) + Armadura = Armadura totalmente Reparada e Recarregada.
Irá reparar e recarregar a sua armadura. Note: Armaduras Ethereals
não vão ser reparadas, continuarão sendo
Ethereals, porém essa Fórmula pode recarregar a sua armadura Ethereal.


  • The Secret Cow Level


Para abrir o Portal para o Cow Level, siga as instruções:

- Vai no Act I: Rogue Encampment
- Coloque no seu Cubo o Wirt's Leg (Tristram) e Tome of Town Portal (pode ser comprado em qualquer cidade)
- Aperte "Transmute". Ao fechar o Cubo, verá um Portal vermelho com as escritas: "The Secret Cow Level".

Note: para executar essa Fórmula, você precisa matar o Diablo (Classic) ou Baal (LoD) na dificuldade em que pretende abrir o Cow Level.

Maiores informações sobre o Cow Level no link: [The Secret Cow Level]


  • The Pandemonium Event


  • Para abrir o Portal para Matron's Den/Forgotten Sands/Furnace of Pain (varia), siga as instruções:
- Vai no Act V: Harrogath
- Coloque no seu Cubo a Key of Destruction, Key of Hate e Key of Terror
- Aperte "Transmute". Ao fechar o Cubo, verá um Portal vermelho com as escritas mencionando algum dos 3 lugares citados (é randômico).
  • Para abrir o Portal para Tristram (Pandemonium Event), siga as instruções:
- Vai no Act V: Harrogath
- Coloque no seu Cubo o Baal's Eye, Mephisto's Brain e Diablo's Horn
- Aperte "Transmute". Ao fechar o Cubo, verá um Portal vermelho com a escrita: "Tristram".

Maiores informações sobre o Pandemonium Event no link: [The Pandemonium Event]





A última atualização desta página foi em 13 de abril de 2008.
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