Está abaixo
projetado um Poison Necro puro somente para PvP. Complicado de ser
montado, mas quando finalmente atinge seu Status Godly fica forte,
já que o Poison Nova atinge mais de 10k de Damage, e com
Lower Resist ligado faz um bom estrago.
Sem mais delongas...
Essa Estratégia é usada
para:
PvP...
Atenção, é
muuuuuito difícil jogar com ele em PvM devido à
quantidade de imunes no Hell. Peça ajuda a
alguém.
Você também pode colocar sua Estratégia aqui,
neste site! Isso mesmo... basta enviar sua Estratégia no
E-Mail: [Suporte@Hybrid.Sysd.Org],
e, dependendo de sua qualidade e eficiência, ela será
ou não colocada neste site.
Confira outras Estratégias de Necromancer no site Diablo II
HybriD:
*Recomendo deixar Strenght em 70. Fica
mais difícil enquanto você não tem os Charms
únicos, mas vale a pena no final. Se por acaso, você
ultrapassar o level 92, coloque tudo em Vitality.
Skills
Poison Nova
(Poison Spell) (Skill-Primária)
20 pontos. O principal
ataque. Acerta todo mundo, terá o maior dano por segundo das
Skills de Poison. Fornece Sinergia para Poison Explosion. A
primeira que deve ser maximizada. Deixe essa Skill com o
número "1" no ícone de ação do
botão direito (pois não dá para colocar no
botão esquerdo).
Poison Explosion
(Poison
Spell) (Sinergia)
20 pontos. O ataque
surpresa. Nem você sabe quando poderá usar essa bomba,
mas quando puder, use, pois o dano é colossal!!! Fornece
Sinergia para Poison Nova. A segunda que deve ser maximizada. Deixe
essa Skill com o número "3" ou "4" no ícone de
ação do botão direito. Se você colocar
"3", Bone Prison ganha o "4" e vice-versa.
Poison Dagger
(Poison Spell) (Sinergia) 20 pontos.Ajuda no começo quando você
não tem ainda o Poison Nova. Mas depois fica
impraticável devido ao Attack Rating. Terá o menor
dano por segundo das Skills de Poison. Sua principal
função é Sinergia para Poison Nova, mas
também fornece para Poison Explosion. A terceira que deve
ser maximizada.
Bone Prison
(Bone Spell) (Skill-Secundária) 20 pontos.Muito bom contra monstros. Não
dá para usar direto em PvP (Player versus Player). Deixa
qualquer monstro preso com exceção de Diablo e Baal
(e é provável que não funcione com Über
Bosses). Fornece Sinergia para Bone Armor e Bone Spirit. Recebe
Sinergia de Bone Wall e Bone Armor. A quarta que deve ser
maximizada. Deixe essa Skill com o número "3" ou "4" no
ícone de ação do botão direito. Se
você colocar "3", Poison Explosion ganha o "4" e
vice-versa.
Bone Wall
(Bone Spell) (Sinergia) O que sobrar. Serve apenas como Sinergia para
Bone Armor (bem mais eficaz maximizar este do que o próprio
Bone Armor), Bone Prison e Bone Spirit. Bone Armor
(Bone Spell) (Defense
Skill) 1 ponto.Ótimo contra Melees. Recebe Sinergia
de Bone Prison e Bone Wall, e fornece Sinergia para os mesmos.
Inicialmente eu iria colocar 20 em Bone Armor, e este daria 210 de
Absorbed Damage (sem contar All skill e Sinergias). É mais
inteligente colocar em Bone Prison pois a cada ponto em Bone Armor
(com exceção do primeiro) aumenta 10 de Absorbed
Damage e o Mana Cost sobe, e a cada nível de Bone Wall ou
Bone Prison, aumenta 15 de Absorbed Damage e não aumenta o
Mana Cost. Vai ser bem forte quando estiver no máximo, e
ainda que não dure contra o primeiro golpe, vai
amenizá-lo e você viverá para contar
história. O tempo será suficiente para o Poison Nova
afetar o cara e matá-lo (creio eu). Talvez até mais
de um Nova... deixe essa Skill com o número "5" no
ícone de ação do botão
direito.
Lower Resist (Curse) (Diminui as Resists dos
Inimigos)
1 ponto. A principal
maldição. Tira a imunidade de muitos, mas não
de todos. Apenas 1 ponto, pois com All Skill, você
alcançará a mesma coisa que se colocasse 20 pontos, e
até mais (se usar Enigma). Deixe essa Skill com o
número "2" no ícone de ação do
botão direito.
Bone Spirit
(Bone Spell) (Contra
Immunes) 1 ponto.Arma contra imunes que não perdem a
imunidade com Lower Resist. Recebe Sinergia de Teeth, Bone Wall,
Bone Prison e Bone Spear. Deixe essa Skill no ícone de
ação do botão esquerdo, mas se te atrapalhar
pode tirar.
Clay Golem (Summon
Spell) (Summon) 1
ponto.Enche o saco do oponente.
Vida grande, se bater fica lento. Também é
distração de Summons e Hires. Apenas 1 ponto pois
você tem outras Skills preferenciais. Receberá alguns
efeitos de Golem Mastery e Summon Resist. Deixe essa Skill com o
número "6" no ícone de ação do
botão direito.
Golem Mastery (Summon
Spell) (Sinergia) 1
ponto.Deixa o Golem com uma vida
bem mais alta, além da velocidade que ele irá ganhar.
Apenas 1 ponto pois você tem outras Skills preferenciais.
Summon
Resist (Summon
Spell) (Passive Skill)
1 ponto.Faz o Golem ter uma boa resistência contra ataques
elementais. 1 ponto é mais do que
suficiente.
Para saber a ordem de distribuição
dessas Skills, clique [aqui]
Efeitos (com
Enigma/Bramble)*
Poison Explosion: 107.652-112.748 /
132.167-138.818; Poison Nova: 10.543-10.784 /
13.478-13.804; Poison Dagger (apesar de não
ser usado): 50.470-51.595 /
62.386-63.857; Bone Armor: Absorbs 825/700
Damage, Mana Cost: 39/37; Bone Prison: Life: 6046/5590
(Hell), 24 segundos de duração, Mana Cost:
1; Bone Spirit: 1.642-1.764 / 1.318-1.419, Mana Cost:
26/25; Lower Resist: -63/62 All Resist
(Enemy), 62/58 segundos, 18,6/17,3 Yards, Mana Cost:
22; Iron Maiden (não aconselho a usar, mas quem
quiser...):725/675% Damage
Returned, 62,4/57,6 segundos, 4,6 Yards, Mana Cost:
5; Clay
Golem:Attack: 870/780,
Defense: 100, Life: 8791/7218, Damage: 20-48/18-43, Attack Bonus:
+360/320, Slows Enemy: 61/60%, Mana Cost:
66/60; Golem Mastery:Life: +360/320%, Attack Bonus: +450/400,
Walk/Run Speed: +32%; Summon Resist:+65/64 All
Resist;
* Note: Bramble lhe dará 50%
de Poison Damage a mais (em cada Skill de Poison), mas Enigma tem
Teleport e Faster Run/Walk.
Dicas para
jogar
Saia da
cidade já com o Bone Armor, Clay Golem e se for o caso,
Spirit of Barbs.
Se o oponente for Melee e não for Paladin, você pode
usar Bramble sem perigo e mandar Lower Resist antes do Poison Nova.
Procure ficar "atrás" do Golem que este se
encarregará de deixar o oponente bem lento. Você
não será nem tocado.
Se o oponente for Caster ou Paladin Melee, use Enigma e não
perca tempo em mandar Lower Resist (a não ser que
apareça oportunidade propícia). Se conseguir ficar
atrás do Golem melhor, mas não é seu objetivo
principal, não se preocupe muito com isso. Fique usando
Teleport e mandando Poison Nova. Não corra riscos e seu
Poison fará o resto.
Obs: Quando eu digo "ficar atrás do
Golem", é quando o Golem está entre você e o
oponente se você traçar uma linha reta até o
oponente.
Os
Itens
Helm:Harlequin Crest(com Poison
Rainbow Facet 5-5 de Die).
Amulet:Mara's
Kaleidoscope.
Weapon:Death's Web (com
Poison Rainbow Facet 5-5 de
Die).
Armor:Rune Word Enigma OU
Rune Word Bramble feitas em Archon Plate.
Shield:Homunculus (upada
para Elite)e
com Poison Rainbow Facet 5-5 de
Die.
Gloves:Trang-Oul's
Claws.
Rings:2Stone Of
Jordanidênticos.
Belt:Arachnid
Mesh.
Boots: Sandstorm
TrekEthereal.
Charms:9x GC's de Poison and Bone
Spells(Fungal Grand
Charm...);10xSC'sde
Life, Faster Hit Recovery e All Resist
(principalmente). Charms
únicas:Annihilus e
Hellfire Torch (de
Necromancer).
Comentários (Itens)
Estou considerando o Wand como dando 2 para
Poison & Bone Skills (varia). Use Poison Dagger enquanto
não puder usar Poison Nova. Assim que puder usar Poison
Explosion, use, pois dá um bom dano em nível alto.
Fique usando Weaken enquanto não pode usar Lower Resist.
Hire do Ato 2 com Aura de Holy Freeze com certeza, se quiser pode
usar outro, mas sempre o do Ato 2.
A maior decisão na formação dele é
Enigma ou Bramble. Recomendo que tenha as duas opções
de Armor (uma usando e outra no Stash). Com Enigma, o dano é
mais baixo mas você tem teletransporte e 2 All Skills; com
Bramble, o dano é maior, você ganha Thorns Aura e
Spirit of Barbs (portanto, Returned Damage garantido) mas
você perde 2 All Skills e o teletransporte. Em PvM tanto faz,
mas PvP varia. Use Enigma contra Casters e Paladins Melee. Bramble
contra os outros.
E-Mail Adress:
[VladResende@Hotmail.com]-- Envie as suas dúvidas ou
idéias sobre essa Estratégia para o Thanatos.