Necro de Poison
(Estratégia)




Por: Thanatos (Visitante)

Está abaixo projetado um Poison Necro puro somente para PvP. Complicado de ser montado, mas quando finalmente atinge seu Status Godly fica forte, já que o Poison Nova atinge mais de 10k de Damage, e com Lower Resist ligado faz um bom estrago.

Sem mais delongas...







Essa Estratégia é usada para:

PvP...

Atenção, é muuuuuito difícil jogar com ele em PvM devido à quantidade de imunes no Hell. Peça ajuda a alguém.


Você também pode colocar sua Estratégia aqui, neste site! Isso mesmo... basta enviar sua Estratégia no E-Mail:
[Suporte@Hybrid.Sysd.Org], e, dependendo de sua qualidade e eficiência, ela será ou não colocada neste site.

Confira outras Estratégias de Necromancer no site Diablo II HybriD:





Os Atributos

- Strenght: 70 a 90.

- Dexterity: nada.

- Vitality: 410 a 430

- Energy: nada.

* Recomendo deixar Strenght em 70. Fica mais difícil enquanto você não tem os Charms únicos, mas vale a pena no final. Se por acaso, você ultrapassar o level 92, coloque tudo em Vitality.






Skills

Poison Nova (Poison Spell)
(Skill-Primária)


20 pontos. O principal ataque. Acerta todo mundo, terá o maior dano por segundo das Skills de Poison. Fornece Sinergia para Poison Explosion. A primeira que deve ser maximizada. Deixe essa Skill com o número "1" no ícone de ação do botão direito (pois não dá para colocar no botão esquerdo).


Poison Explosion (Poison Spell)
(Sinergia)


20 pontos. O ataque surpresa. Nem você sabe quando poderá usar essa bomba, mas quando puder, use, pois o dano é colossal!!! Fornece Sinergia para Poison Nova. A segunda que deve ser maximizada. Deixe essa Skill com o número "3" ou "4" no ícone de ação do botão direito. Se você colocar "3", Bone Prison ganha o "4" e vice-versa.


Poison Dagger (Poison Spell)
(Sinergia)


20 pontos. Ajuda no começo quando você não tem ainda o Poison Nova. Mas depois fica impraticável devido ao Attack Rating. Terá o menor dano por segundo das Skills de Poison. Sua principal função é Sinergia para Poison Nova, mas também fornece para Poison Explosion. A terceira que deve ser maximizada.


Bone Prison (Bone Spell)
(Skill-Secundária)


20 pontos. Muito bom contra monstros. Não dá para usar direto em PvP (Player versus Player). Deixa qualquer monstro preso com exceção de Diablo e Baal (e é provável que não funcione com Über Bosses). Fornece Sinergia para Bone Armor e Bone Spirit. Recebe Sinergia de Bone Wall e Bone Armor. A quarta que deve ser maximizada. Deixe essa Skill com o número "3" ou "4" no ícone de ação do botão direito. Se você colocar "3", Poison Explosion ganha o "4" e vice-versa.


Bone Wall (Bone Spell)
(Sinergia)


O que sobrar. Serve apenas como Sinergia para Bone Armor (bem mais eficaz maximizar este do que o próprio Bone Armor), Bone Prison e Bone Spirit.


Bone Armor (Bone Spell)
(Defense Skill)


1 ponto. Ótimo contra Melees. Recebe Sinergia de Bone Prison e Bone Wall, e fornece Sinergia para os mesmos. Inicialmente eu iria colocar 20 em Bone Armor, e este daria 210 de Absorbed Damage (sem contar All skill e Sinergias). É mais inteligente colocar em Bone Prison pois a cada ponto em Bone Armor (com exceção do primeiro) aumenta 10 de Absorbed Damage e o Mana Cost sobe, e a cada nível de Bone Wall ou Bone Prison, aumenta 15 de Absorbed Damage e não aumenta o Mana Cost. Vai ser bem forte quando estiver no máximo, e ainda que não dure contra o primeiro golpe, vai amenizá-lo e você viverá para contar história. O tempo será suficiente para o Poison Nova afetar o cara e matá-lo (creio eu). Talvez até mais de um Nova... deixe essa Skill com o número "5" no ícone de ação do botão direito.


Lower Resist (Curse)
(Diminui as Resists dos Inimigos)


1 ponto. A principal maldição. Tira a imunidade de muitos, mas não de todos. Apenas 1 ponto, pois com All Skill, você alcançará a mesma coisa que se colocasse 20 pontos, e até mais (se usar Enigma). Deixe essa Skill com o número "2" no ícone de ação do botão direito.


Bone Spirit (Bone Spell)
(Contra Immunes)


1 ponto. Arma contra imunes que não perdem a imunidade com Lower Resist. Recebe Sinergia de Teeth, Bone Wall, Bone Prison e Bone Spear. Deixe essa Skill no ícone de ação do botão esquerdo, mas se te atrapalhar pode tirar.


Clay Golem (Summon Spell)
(Summon)


1 ponto. Enche o saco do oponente. Vida grande, se bater fica lento. Também é distração de Summons e Hires. Apenas 1 ponto pois você tem outras Skills preferenciais. Receberá alguns efeitos de Golem Mastery e Summon Resist. Deixe essa Skill com o número "6" no ícone de ação do botão direito.


Golem Mastery (Summon Spell)
(Sinergia)


1 ponto. Deixa o Golem com uma vida bem mais alta, além da velocidade que ele irá ganhar. Apenas 1 ponto pois você tem outras Skills preferenciais.


Summon Resist (Summon Spell)
(Passive Skill)


1 ponto. Faz o Golem ter uma boa resistência contra ataques elementais. 1 ponto é mais do que suficiente.



Para saber a ordem de distribuição dessas Skills, clique [aqui]



Efeitos (com Enigma/Bramble)*

Poison Explosion: 107.652-112.748 / 132.167-138.818;
Poison Nova: 10.543-10.784 / 13.478-13.804;
Poison Dagger (apesar de não ser usado): 50.470-51.595 / 62.386-63.857;
Bone Armor: Absorbs 825/700 Damage, Mana Cost: 39/37;
Bone Prison: Life: 6046/5590 (Hell), 24 segundos de duração, Mana Cost: 1;
Bone Spirit: 1.642-1.764 / 1.318-1.419, Mana Cost: 26/25;
Lower Resist: -63/62 All Resist (Enemy), 62/58 segundos, 18,6/17,3 Yards, Mana Cost: 22;
Iron Maiden (não aconselho a usar, mas quem quiser...): 725/675% Damage Returned, 62,4/57,6 segundos, 4,6 Yards, Mana Cost: 5;
Clay Golem: Attack: 870/780, Defense: 100, Life: 8791/7218, Damage: 20-48/18-43, Attack Bonus: +360/320, Slows Enemy: 61/60%, Mana Cost: 66/60;
Golem Mastery: Life: +360/320%, Attack Bonus: +450/400, Walk/Run Speed: +32%;
Summon Resist: +65/64 All Resist;

* Note: Bramble lhe dará 50% de Poison Damage a mais (em cada Skill de Poison), mas Enigma tem Teleport e Faster Run/Walk.






Dicas para jogar

Saia da cidade já com o Bone Armor, Clay Golem e se for o caso, Spirit of Barbs.

Se o oponente for Melee e não for Paladin, você pode usar Bramble sem perigo e mandar Lower Resist antes do Poison Nova. Procure ficar "atrás" do Golem que este se encarregará de deixar o oponente bem lento. Você não será nem tocado.

Se o oponente for Caster ou Paladin Melee, use Enigma e não perca tempo em mandar Lower Resist (a não ser que apareça oportunidade propícia). Se conseguir ficar atrás do Golem melhor, mas não é seu objetivo principal, não se preocupe muito com isso. Fique usando Teleport e mandando Poison Nova. Não corra riscos e seu Poison fará o resto.

Obs: Quando eu digo "ficar atrás do Golem", é quando o Golem está entre você e o oponente se você traçar uma linha reta até o oponente.







Os Itens
  • Helm: Harlequin Crest (com Poison Rainbow Facet 5-5 de Die).
  • Amulet: Mara's Kaleidoscope.
  • Weapon: Death's Web (com Poison Rainbow Facet 5-5 de Die).
  • Armor: Rune Word Enigma OU Rune Word Bramble feitas em Archon Plate.
  • Shield: Homunculus (upada para Elite) e com Poison Rainbow Facet 5-5 de Die.
  • Gloves: Trang-Oul's Claws.
  • Rings: 2 Stone Of Jordan idênticos.
  • Belt: Arachnid Mesh.
  • Boots: Sandstorm Trek Ethereal.
  • Charms: 9x GC's de Poison and Bone Spells (Fungal Grand Charm...); 10x SC'sde Life, Faster Hit Recovery e All Resist (principalmente). Charms únicas: Annihilus e Hellfire Torch (de Necromancer).


Comentários (Itens)

Estou considerando o Wand como dando 2 para Poison & Bone Skills (varia). Use Poison Dagger enquanto não puder usar Poison Nova. Assim que puder usar Poison Explosion, use, pois dá um bom dano em nível alto. Fique usando Weaken enquanto não pode usar Lower Resist. Hire do Ato 2 com Aura de Holy Freeze com certeza, se quiser pode usar outro, mas sempre o do Ato 2.

A maior decisão na formação dele é Enigma ou Bramble. Recomendo que tenha as duas opções de Armor (uma usando e outra no Stash). Com Enigma, o dano é mais baixo mas você tem teletransporte e 2 All Skills; com Bramble, o dano é maior, você ganha Thorns Aura e Spirit of Barbs (portanto, Returned Damage garantido) mas você perde 2 All Skills e o teletransporte. Em PvM tanto faz, mas PvP varia. Use Enigma contra Casters e Paladins Melee. Bramble contra os outros.








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A última atualização desta página foi em 30 de January de 2008.
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