Por:Zandora (ex-Moderador do
Fórum HybriD Entertainment) Essa é uma
estratégia muito eficiente em duelos PvP. Como as demais,
tem seus defeitos e, principalmente, desvantagens contra alguns
personagens (por exemplo, uma boa Sorceress). São apenas
discussões... vamos à ficha
técnica.
Essa Estratégia é usada
para:
Note:
Essa Estratégia pode ser utilizada tanto para PvP (Player versus Player) quanto para PvM
(Player versus Monster). Para o PvP é somente Bone Spirit
(como Skill-Primária) e para o PvM esse Necromancer se
mostrou muito eficiente usando Teleport + Bone Spear. Inclusive -
depois do Hammerdin - é considerado o melhor personagem PvM
no jogo.
Você também pode colocar sua Estratégia aqui,
neste site! Isso mesmo... basta enviar sua Estratégia no
E-Mail: [Suporte@Hybrid.Sysd.Org],
e, dependendo de sua qualidade e eficiência, ela será
ou não colocada neste site.
Confira outras Estratégias de Necromancer no site Diablo II
HybriD:
- Strenght:de 30 a
50 pontos no máximo (o suficiente para usar a Rune Word
Enigma feita numa Breast Plate, que é a armadura que eu uso
no meu).
-Dexterity:nada (nothing, zero, conjunto vazio). Não
coloque nenhum ponto aqui.
-Vitality:coloque o MÁXIMO de pontos que você
puder aqui. Necros não tem muita vida e quanto maior a
quantidade de vida, maior a chance de sobreviver aos Hits de outros
jogadores e monstros. Obs: Esse número tem que ser um
número realmente absurdo, portanto coloque não
coloque menos de 350 pontos aqui.
-Energy:não coloque
NADA aqui. Como NADA, Zandora??? Você está maluco,
lelé da cuca, endoidou??? Ehehehe, não estou
não, e vou explicar: nesta estratégia, você
deve dar preferência a usar itens que dêem +Mana ou
+Energy (é o que a maioria dos Bone Necros faz). Com esses
itens que você vai usar, você terá mana
suficiente para lançar suas Bone Spears ou Bone Spirits ao
longo do jogo, sem se preocupar em acabar a Mana. Se acabar, assim
mesmo você tem os pots de Mana, que deverão estar
preenchendo a maior parte dos lugares do seu Belt. Pode acreditar
em mim, é assim que a maioria dos Bone Necros investe os
Stat Points.
Skills
Bone Spirit
(Bone Spell) (Skill-Primária)
20 pontos.BONE SPIRIT é
simplesmente a melhor magia de todo o jogo. Prenda o seu
adversário com Bone Prison e jogue Bone Spirit para cima
dele!
Bone Spear (Bone Spell) (Skill-Secundária) 20 pontos. Essa
já é uma Skill que você poderá usar
contra PvM no Hell (realmente muito eficaz), ou contra Mages no
PvP, pois acerta bem mais rápido. Maximize essa Skill
também para Sinergia (Bone Spirit) e em 70% para PvM, em PvP
não é muito recomendada (depende do seu oponente),
mas se você ver que não está acertando no
Spirit, então use o Spear.
Teeth (Bone
Spell) (Sinergia)
20 pontos. Essa Skill
dará Sinergias para as duas Skills principais desse Necro:
Bone Spirit e Bone Spear. Maximize essa Skill por último,
é a menos útil, infelizmente. Porém as
Sinergias são monstruosas, então não deixe de
maximizar.
Bone Prison (Bone Spell) (Skill-Secundária)
20 pontos. Muitos
Necromancers de Bone puro não confiávam nesse bug (eu
[Sergio] me inclúo nesse grupo) e acreditávam que ele
com certeza seria corrigido pela Blizzard nos próximos
Patches (depois do 1.10). Assim, com o bug corrigido a
estratégia torna-se totalmente errada, pois maximizar Bone
Wall ao invés do Prison é totalmente errado sem que o
bug funcione. Felizmente nos meus testes eu montei um Necromancer
que maximiza o Bone Prison, o que significa que ele pode ser
reaproveitado no Patch 1.11, 1.12a e superiores (onde o Marrowwalk bug não tem
mais vida). E continua muito eficiente e poderoso, no level 84! Por
isso, nessa estratégia agora maximize o Bone
Prison.
Bone Armor (Bone Spell) (Defense Skill)
1 ponto.
Não é preciso maximizar Bone
Armor. Isso porque neste Patch 1.10 essa Skill aumenta de forma
quase insignificante level após level (por level, absorve
apenas 10). É muito mais eficaz você maximizar as
Sinergias do Bone Armor, ao invés do próprio Bone
Armor. Recomendo 1 ponto só em Bone Armor (sim, é
isso mesmo: apenas 1 ponto!). Recomendo fortemente que você
não gaste mais pontos em Bone Armor. Cheguei a essa
conclusão ao ler inúmeros guias de estratégia
no site diabloii.net (por sinal muito bom), e através de
conversas com outros jogadores bem mais experientes que eu.
E não me arrependi: com apenas 1 ponto investido, o meu Bone
Armor absorve 900 de dano!!! (isso após maximizar todas as
Sinergias e usando alguns itens que dêem + Skills).
Então, nessa discussão do Bone Armor, atualmente
(Patch 1.10) todos são unânimes em dizer que é
melhor maximizar as Sinergias do que o próprio Bone
Armor.
Iron Maiden (Curse) (sem
descrição) 1 ponto.Depois de muito pesquisar, inclusive em
fóruns americanos, cheguei à conclusão que
não se deve usar Iron Maiden desde Patch 1.10 para frente.
Vários jogadores bem mais experientes do que eu me
convenceram de que essa Skill não é tão
útil e efetiva nos Patches 1.10 e os demais modernos, como
era no 1.09. Isso porque no PvP existe uma coisa chamada
"penalidade PvP", que é o seguinte: o dano físico que
um jogador faz em outro jogador é reduzido a 1/10. Pois bem,
no Iron Maiden (depois do Patch 1.10) também é
aplicada a penalidade PvP, assim, por exemplo, se um Barb tem um
dano de 10.000, esse dano vai ser reduzido a 1/10 e vai atingir no
seu Necro somente 1000. Desses 1000, 50% volta ao barb como efeito
da Iron Maiden, SÓ QUE NESTES 50% TAMBÉM É
APLICADA A PENALIDADE PvP, ou seja, 500 dividido por 10 = 50.
Então, no final das contas não vai compensar, porque
o seu oponente vai acabar tomando de volta apenas 50 de dano, um
dano mínimo.
Então, por este motivo, não recomendo mais investir
pontos em Iron Maiden. Infelizmente não vale mais a
pena.
Clay
Goleme Golem
Mastery (Summons) 1
ponto.Outra coisa que eu
modifiquei na estratégia foi investir um ponto (apenas 1) em
Clay Golem e um ponto em Golem Mastery. Sim, Clay Golem, você
não leu errado! Aquele Golem de lama ridículo
é super super útil em vááárias
situações: quando ele acerta alguém ou
é acertado, ele deixa o inimigo (monstro ou player) MUITO
LENTO - o meu está no level 12 (uso muitos itens que
dão + all skills, acho que tenho uns +11 All Skills points
dados por itens), e ele diminui a velocidade do inimigo em 60% !!!
Isso em PvP é excelente, contra aqueles Chars
super-rápidos como Chargedins, Zealots, Barbs e Assassins. E
no PvP também tem a mesma utilidade.
Outra vantagem do Clay Golem é que ELE É
DIFÍCIL DE MORRER, POIS TEM MUUUUITA VIDA!!! O meu
está no level 12 e sabe quanto ele tem de Life??? 6.000
(seis mil!) Seis mil de vida é muita coisa, o bicho toma
muita porrada e não morre!!!
Finalmente, ele não custa quase nada de Mana para
"summonar", apenas uma quantidade insignificante de mana e, se ele
morrer, você "summona" de novo e assim vai...
Um pontinho em Golem Mastery vai melhorar muito a vida, a
velocidade e o ataque do seu amiguinho enlameado (os itens que
dão +All Skills vão aumentar ainda mais).
1 ponto. Com os itens essa Skill vai ser a
maior proteção do seu Clay Golem, tanto em duelos
quanto em PvM. O problema é contra os Mages, eles matam o
Golem rápido então ele não traz nenhuma
vantagem a você... agora com somente UM ponto no Summon
Resist, metade do dano dos Mages não vai ser causado no seu
Golem.
Todas as Skills que sobrarem
Todas as Skill que irão sobrar, coloque em:
Bone Wall (Bone Spell) (Sinergia)
O que sobrar bota pesado em Bone Wall, o que
vai subir altamente o dano do seu Bone Spirit. Mas essa Skill
é para Necromancers 99, se você realmente quer levar o
seu personagem no 99 então coloca no Wall, agora se
você quer só completar a estratégia
então level até o 82 e pare. Mas sempre é bom
uma Sinergia a mais.
Dicas para jogar
Para PvM vai ser muuuito
FÁCIL no Hell (mesmo com players 8), mas vamos explicar
isso. Com o Zandora eu não sei, mas comigo desde o Den of
Evil (no Normal) até a morte do Baal (no Nightmare... isso
mesmo) eu não morri UMA SEQUER VEZ. O monstro simplesmente
não consegue chegar perto por causa do Bone Wall ou Bone
Prison... é muito divertido jogar com essa estratégia
até o Hell, acredite. Mas no próprio Hell a coisa
fica preta... os monstros tem mais vida, fica difícil matar,
ainda que uma porrada que esse Necro toma já cai morto. Com
equipamentos bons o Necromancer detona. No Hell sem os itens
você não sobrevive, terá que pedir um rush a
seu amigo ou arrumar itens perfeitos. Enfim, para não morrer
no Hell, use freqüentemente o Bone Wall ou Bone Prison.
Agora, contra PvP às
vezes dá vontade de rir, o quanto fácil que é.
Aqui tem que pegar a manha, mas vicia rápido. Simplesmente
prenda seu inimigo o mais rápido possível, caso ele
for Melee bote Iron Maiden na cabeça dele e fica soltando
Bone Spirits que nem demente... se ele se aproximar, use o Teleport
(Enigma) e fuga o maaais longe possível, depois localize o
oponente no mapa e repita o processo, até matar. Uma
terrível desvantagem desse Necro é que uma boa e
forte Sorceress pode matá-lo com facilidade. Bom, isso todas
as estratégias possuem (desvantagens), infelizmente é
inevitável.
Jamais se esqueça de renovar o Bone Armor
e o Clay Golem nos duelos. Bone Armor é muito útil
contra a primeira porrada que você toma, pois a primeiro
porrada é absorvida, e a segunda não vai dar tempo (o
adversário estará morto =D). O atributo Replenish
Life é muito eficaz, tente arrumar o máximo desse
atributo. Para isso você pode carregar alguns itens no seu
Inventário para substituir na hora do duelo... isso mesmo,
na hora do duelo! Porém use o Teleport para fugir o mais
longe possível de seu inimigo, para poder recuperar-se com
maior segurança. Bone Necros geralmente não tem muita vida, com a
HoTo (Heart of the Oak) e com CtA (Call to Arms) o Necro fica em
torno de 2.200 de vida.
Os
Itens
Helm:pode ser um Peasant Crown, um cap único relativamente
fácil de conseguir, ou o ideal, que é o Harlequin Crest (vulgo Shako). Existe ainda outro Helm
que fuciona bem nessa construção, o Rockstopper, que também não é
difícil de ser achado.
Amulet:o melhor,
só que é MUITO DIFÍCIL de conseguir, é
o Mara's Kaleidoscope
(fantástico),mas eu sei que achá-lo é quase
impossível. Nesse caso, você pode usar um amuleto mágico mesmo, que dê +2 ou +1 Necro Skills, esses amuletos não
são difíceis de conseguir.
Weapon:a melhor
é a Rune Word Heart Of The Oak
(popularmente conhecida por "HoTo"), mas
as runas são difíceis de serem conseguidas. A segunda
melhor é o Wizardspike.
Armor:você pode tentar arranjar
uma Skin Of The Vipermagi, é uma
boa armor para Bone Necro (tem 30% FCR,
Resists e +1 All
Skills) e não é tão difícil de
conseguir na Trade. A ideal mesmo é uma Rune Word Enigma feita num Breast
Plate*ou num Dusk
Shroud*, mas essa é BEM mais
difícil de conseguir, ehehe.
*Há 2 teorias
para as bases de Enigma para Bone Necro. A primeira delas consiste
em fazer essa Rune Word em Breast Plate, explico: Breast Plate
requere apenas 30 de Strenght para ser usada. Dessa maneira,
você precisa colocar apenas 30 pontos em Strenght. Colocando
30 em Strenght, o resto dos pontos você aproveita em
Vitality, que vai acabar passando de 500 com os itens (sem
exageros). Está certo que terá uma Defense maior, mas
analisemos: qual diferença vai fazer num Bone Necro ter 2000
ou 3000 de Defense? Nenhuma... se quiser bloquear algo é
preciso mais de 10000 de Defense pelo menos... outra desvantagem
é que se você quiser trocar essa Enigma ela vai valer
um pouco menos por causa da base, mas se você quer completar
um Bone Necro então não deve-se pensar em trocas...
já a Dusk Shroud vai te fornecer uma Defense MUITO maior,
porém ela tem um requerimento muito maior: 77 de Strenght
para usar. Isso arranca a vantagem de aproveitar esses pontos em
Vitality, porém na troca Enigma em Dusk Shroud vale muito
mais e também a Defense é maior. A decisão
final é do jogador.
Shield:a melhor cabeça para um Bone Necro
é a Homunculus.Existem outras excelentesShrunken
Headsúnicas, como aBoneflamee aDarkforce Spawn, mas aHomunculusé a melhor, na minha
opinião.
Gloves:Trang-Oul's Claws(do set Trang-Oul's
Avatar,é a melhor);Magefist(mole de
achar);Bloodfist(idem) ou qualquer
outra que tenha FCR.
Rings:definitivamente, o melhor Ring para o Bone
Necro é o Stone Of Jordan, mas eu
sei que ele é muito difícil de ser achado. Nesse
caso, dois Manald Healds podem quebrar o
galho até você conseguir coisa
melhor.
Belt:Arachnid Mesh (de
longe, o melhor), Trang-Oul's
Girth(set Trang-Oul's
Avatar); ou
o belt Verdungo's Hearty
Cord.
Boots: recomendo a Aldur's
Advance(set Aldur's
Watchtower), é MUITO BOA. Existe outra muito boa
ainda: a Sandstorm TrekEthereal.
Charms:9x GC's de Poison and Bone
Skills;SC's:Faster Hit Recovery,
ResistanceseLife. Charms
únicas:Annihilus e
Hellfire Torch (de
Necromancer).
Comentários (Itens)
A única regra que
TEM que ser seguida é você
usar itens que tenham o atributo +(x)% Damage Reduce.
Você tem que alcançar no mínimo 40% de Damage
Reduce, caso contrário o primeiro soco que você levar
de um personagem Melee irá te matar.
Obs: Desde o Patch 1.10 para frente o
máximo possível de % de Damage Reduce para PvP
é 50%. Não adianta usar um monte de itens que
dêem Damage Reduce e ficar com por exemplo, 70%, porque
só vai ser levado em consideração 50%.
No mais, use itens que aumentem os pontos das Skills de Bone e
itens que forneçam +(x)% Faster Cast Rate. Tente ainda
alcançar uma boa defesa (acima de 3.000).
Na escolha do equipamento,
você deve priorizar itens que forneçam atributos como
Faster Cast Rate, Faster Mana Regeneration, +(x) to Energy ou +(x)
to Mana, e itens que dêem +(x) to All Skills.
Uma coisa FUNDAMENTAL em todo Bone Necro PvP, é ter NO
MÍNIMO 75% de FAST CAST RATE. O ideal é ter 125%, mas
nunca menos de 75%. Isso porque no Faster Cast Rate existem os
chamados breakpoints, que são os
pontos a partir dos quais a animação da magia fica
mais rápida. Essa velocidade é medida em fps (frames
por segundo).
Estes são os breakpoints de Faster Cast Rate do
Necromancer:
Quanto menos frames, mais rápido será o seu ataque.
Veja que com 125% de FCR você tem 9 frames, e ataca quase 2
vezes mais rápido que com 0% (15 frames). Não adianta
nada você ter um dano de Bone Spear ou Spirit alto se
não tiver no mínimo 75% FCR. Senão, você
solta um Bone Spirit e antes que solte outro, aquele Pally ou Barb
super rápido te detona.
Um necro de Bone Spirit precisa de no mínimo 75% de FCR.
Obs: Se por exemplo, você tem 120%
de FCR, você ainda está atacando em 10 frames. Para
passar para 9 frames e atingir o próximo breakpoint,
você precisa ter 125% ou mais. O mesmo vale para todos os
outros breakpoints.
E-Mail Adress:
[FlavioVV@Ig.com.br]-- Envie as suas dúvidas ou
idéias sobre essa Estratégia para o
Zandora.