"Rushar" um personagem é
quando alguém que tenha um personagem muito mais forte do
que você ajuda-lo a passar das Quests mais rapidamente.
Por exemplo: você é um
personagem level 20 e está no começo do Act II.
Aí vem um personagem level 90 e oferece Rush para
você. Ao aceitar, a próxima coisa que você faz
é esperar na cidade enquanto o personagem forte vai passando
as Quests para você. Porém no Rush não se
passam todas as Quests, e sim apenas aquelas importantes para
passar de Act.
Em outras palavras, o Rush serve para você voar do Act I, por
exemplo, até o V sem sofrer para passar as Quests e gastando
apenas uns 20 minutos (no caso do exemplo citado: do Act I
até o V).
Vale a pena eu fazer Rush no meu personagem?
Isso tudo depende. Se você
"rushar" o seu personagem, você vai deixar de fazer muitas
Quests e não ganhará todos os Waypoints (se
você não os tiver ainda). Porém você
chega muito rápido no Act V e já começa a
fazer Baal Runs. Alguns fazem Rush em seus personagens, aí
depois de subir muito de level voltam para completar as Quests
não-completadas ainda.
No Single Player (ou
TCP/IP), eu diria que é
muito mais divertido completar cada Quest, pegar os Waypoints e
tudo mais jogando em grupo. Pois assim fica fácil (já
que estará em grupo), divertido e, o mais importante, no
decorrer achará muitos itens.
Nos Battle.Net
Realms, 90% da população "rusham" os
personagens. Porque na Battle.Net simplesmente não compensa
você perder tempo completando as Quests, já que
lá você pode usar o Rush e depois, quando estiver
forte e High Level, pode simplesmente voltar para completar as
Quests e pegar os Waypoints, e ainda com maior
facilidade.
Ato 1 - Rogue Encampment
No Ato 1, se você
começar um personagem do zero, então é
aconselhável que você evolua ele até o level
15, em média. Para saber como evoluir mais rápido
usando Runs, visita o link: [Modos de
Dificuldade].
Ao subir pro level 15, já pode rushar pro próximo
Ato. Para fazer isso, peça ao seu "rusher" (o jogador que
estará disposto para te rushar) para que ele vá no
Catacombs level 2 (através do
Waypoint). De lá, ele deve correr até o level 4;
quando ele chegar no destino, ele deverá abrir um
Portal.
Entre lá. Você terá que der pelo menos 1 golpe
(pode ser magia) na Andariel antes que ela morra para passar de
Quest. Ao encostar na Andariel, o resto o seu "rusher" pode matar.
Isso já é suficiente para passar pro próximo
Ato.
Ato 2 - Lut Gholein
Esse é o mais complicado
para rushar. O jogador que estiver te rushando deverá
visitar o Far Oasis, e procurar pelo Horadric Shaft (é Shaft
mesmo, não confunda com Staff, pois Horadric Staff é
o item completo, e Horadric Shaft é a peça de
Madeira, o Staff of Kings). Ao achá-lo, iremos para Lost
City procurar pelo Head Piece. Ao achar as duas peças,
junte-as no seu Horadric Cube (se você não tiver um
Horadric Cube, peça emprestado do seu amigo).
Já com a Horadric Staff na mão, o "rusher"
deverá ir ao Arcane Sanctuary, lá, ao matar o
Summoner, é obrigatório que você dê
pelo menos 1 golpe (mesma regra da Andariel, pode ser usada magia
também) para que passe de Quest. Como o Portal do Canyon of
the Magi estará liberado, é só você
informar o símbolo da Tumba verdadeira pro jogador que está
"rushando" você; logo, ele deverá procurar a Tumba, e
vocês dois deverão matar o Duriel (nunca
esqueça de que você tem que encostar no Chefão
antes de sua morte para passar de Quest).
Com o Duriel morto, poderá ir para o Ato 3.
Ato 3 - Kurast Docks
Peça ao seu amigo para
que ele te leve até Travincal. Lá, deverá
enfrentar o Conselho (os High Councils), e derrubar a Khalim's
Flail (não precisa pegá-la). Depois, através
do Waypoint, o seu amigo deverá visitar Durance of Hate
level 2, depois ir para o 3 e juntos vocês dois matam o
Mephisto.
NÃO SALVE O JOGO! Entre no
Infernal Gate (aquele Portal vermelho no
meio da fase) e depois pode salvar. Pois já aconteceu que a
Quest está completada, mas o jogador não ganha o
Waypoint do Act 4 pois precisa entrar no
Infernal Gate para passar de Ato...
Ato 4 - Pandemonium Fortress
Aqui você deverá
escolher se você quer passar as Quests "The Fallen Angel"
(para ganhar +2 Skill Points) e "The Hell's
Forge" (para ganhar Gemas e Runas). Mas isso é
escolha sua. O que você deve fazer
para passar de Ato é completar a última Quest,
"Terror's End".
Para isso, o seu "rusher" deverá visitar o Chaos Sanctuary
(através do Waypoint do River of Flame).
Lá, seu rusher deverá matar absolutamente TODOS os monstros e, em seguida, abrir todas as
Seals. Quando o Chaos Sanctuary estiver limpo dos chefes das Seals, o Diablo
aparecerá. Você também deverá atingi-lo antes da
morte.
Quando o Diablo morrer, é só falar com o Tyrael e ir
para o Ato 5.
Ato 5 - Harrogath
A única Quest que você deverá passar aqui é
"Rite of Passage". O seu "rusher"
deverá visitar o Waypoint The Ancient's
Way. Lá, procurar pelo Arreat Summit. Quem
deverá ler o livro é você. Também na
hora da matança dos Ancients, você deverá
permanecer no Arreat Summit. Obs: não adianta matar os Ancients precocemente - você não poderá pisar no WorldStone Keep antes do level 25. Por isso, essa Quest você deve completar quando já estiver no level 20 para cima (o mais recomendável é level 22 - assim você aproveitará no máximo a recompensa, que é o Level Up).
Por isso, tome muito cuidado para não morrer, pois aí
os Ancients voltarão ao normal e você terá que
recomeçar desde o começo (do Act V)... é
aconselhável que você mate os Ancients o mais
rápido possível, para maior segurança, pois
às vezes dá um lag ou outro...
Modo Normal: quando chegar no level 45
através dos Baal Runs, pode passar pro Nightmare matando o
Baal de vez (para isso é só pedir para que
alguém no Baal Run entre no Chamber e mate... ou
senão mate você mesmo, se estiver acima do level
33);
Modo
Nightmare: quando chegar no level 75 através dos Baal
Runs, pode passar pro Hell matando o Baal de vez
(para isso é só pedir para que
alguém no Baal Run entre no Chamber e mate... ou
senão mate você mesmo, se estiver acima do level
66);
Modo Hell:
aqui você pode completar a Quest do Baal quando quiser
(levels aconselhados: acima do 80);