Esse é o tipo de Druid mais forte para se
criar, pois um WereWolf tem realmente muita Damage Melee, e ainda
é muito eficiente contra os Immunes to
Physic.
Confira logo abaixo a Estratégia completa para se montar um
Druid WereWolf Melee, com Skills, distribuição de
pontos nos Atributos, Itens e Dicas para jogar...
Essa Estratégia é usada
para:
Note:
Essa Estratégia pode ser utilizada tanto para PvP (Player versus Player) quanto para PvM
(Player versus Monster). Para o PvP o Fury fica com um dano muito
alto, e esse Druid passa de 3.5k de Life... no PvM, Fury continua
arrebentando, agora contra Immunes to Physical você usa o
Fire Claws.
Você também pode colocar sua Estratégia aqui,
neste site! Isso mesmo... basta enviar sua Estratégia no
E-Mail: [Suporte@Hybrid.Sysd.Org],
e, dependendo de sua qualidade e eficiência, ela será
ou não colocada neste site.
Confira outras Estratégias de Druid no site Diablo II
HybriD:
-Strenght: 200 (A única regra para o Strenght
é: quanto mais Strenght tem o seu Druid, maior o dano da
arma que você está usando. Como um WereWolf Druid
é uma Estratégia na qual se usa arma Melee,
então torne essa arma o mais forte possível, para
isso adicione no Strenght. Não recomendo mais que 210 de
Strenght, pois tem que sobrar alguns pontos para Vitality, o que
também é fundamental para a sobrevivência de
seu Druid).
-Dexterity: 110 (Tudo o que sobrar, coloque aqui!
É muito importante para um Druid. O Fury não aumenta
muito o seu Attack Rating, então você precisa colocar
o máximo de pontos aqui, para aumentar o seu Attack
Rate...).
-Vitality: 180 para cima (O máximo
possível).
-Energy: 0 (Isso mesmo, NADA! A única coisa que
você vai usar e que gasta Mana é: Fury - quase nem
gasta Mana, Heart Of Wolverine/Oak Sage - realmente gasta muito,
mas a dica é: crie o espírito dentro da cidade e fale
com o NPC que regenera o seu pote de Vida e Mana, Cyclone Armor - a
mesma dica dos espíritos... ative o Cyclone Armor dentro da
cidade e encha o seu pote de Vida e Mana com algum NPC).
Skills
Fury (Shape
Shifting Skill) (Skill-Primária)
20 pontos. Essa será a sua
Skill-primária, ou seja, a Skill que você mais vai
usar na hora do combate. A melhor Skill para um Druid Melee, pois
bate 5 golpes seguidos, matando muitos monstros de uma só
vez ou atingindo um só inimigo com tantos golpes seguidos...
Não tem Sinergia, infelizmente.
Fire Claws (Shape
Shifting Skill) (Skill-Secundária)
20 pontos. Aumenta
significamente o seu Attack Rating (mais do que o Fury, pelo
menos), e qualquer um atingido pelo Fire Claws leva Fire Damage, o
que é excelente para matar os Immunes to Physic.
Antigamente, nessa Estratégia, eu havia colocado o
Hurricane ou Armageddon a serem maximizados (ao invés do
fantástico Fire Claws), mas logo depois dos decepcionantes
testes arranquei o Armageddon e Hurricane, pois ambas as Skills
são um lixo num Druid desse tipo. Maximize o Fire Claws, e
você matará os Immunes to Physic como Wraiths. Para
maior facilidade, use Fire Claws associada com Azurewrath ou
Baranar's Star.
WereWolf (Shape Shifting
Skill) (Transformação)
15 pontos. Aumenta significamente a
duração e velocidade de ataque na hora da
transformação em WereWolf. Muito importante! Coloque
15 pontos, não passe disso, pois o WereWolf e o Lyncanthropy
têm que ficar equilibradas.
Lyncanthropy (Shape Shifting
Skill) (Passive Skill) 15 pontos. Essa Skill vai
aumentar a sua Vida, o que é fundamental para a
sobrevivência do Druid. Não se esqueça: o Druid
e o Barbarian são os únicos personagens no jogo
capazes de chegar a uns 2500 de vida com maior facilidade dos
demais personagens. O Barbarian tem essa possibilidade devido ao
Battle Orders, e o Druid devido ao Lyncanthropy e o Oak Sage. Tem
que aproveitar a chance!
Heart Of Wolverine/Oak Sage (Summoning
Spell) (Summons)
20 pontos. Você pode escolher um dos
espíritos acima: o Heart Of Wolverine ou o Oak Sage. Ambos
são excelentes, veja o que eles fazem:
-Heart Of
Wolverine: aumenta a sua Damage e Attack Rating em
porcentagem. A porcentagem sobe de acordo com o level dessa
Skill. -Oak Sage:
aumenta a sua Vida em porcentagem, o primeiro level é de
30%. Conforme você vai colocando mais pontos aqui, a
porcentagem aumenta.
É óbvio que o Oak Sage é fundamental para o
modo Hardcore, pois lá você precisa de muuuita vida.
Mas eu prefiro o Heart Of Wolverine para o modo Softcore, pois
prefiro dar umas porradas no monstro, matar ele logo e tomar
poção (pois o monstro tira muita vida minha), do que
ficar fugindo do monstro (pois não consigo matar ele) com um
montão de vida, porém com pouca Damage.
Enfim, acho que a Damage é mais importante, mas quem escolhe
é você, repitindo: as duas Skills são
excelentes.
Todas as Skills que
sobrarem
Todas as Skill que sobrarem, coloque
em:
Cyclone Armor (Elemental
Skill) (Defense
Skill)
Excelente Skill para duelos contra Sorceress ou Druid
Elemental! Com 20 pontos aqui, essa Skill absorve 1/3 da Damage
Elemental soltada por algum monstro ou jogador hostil.
Porém, nessa Estratégia é impossível
colocar 20 pontos aqui, então faça o seguinte: tudo o
que sobrar, coloque aqui. Pode até sacrificar o Lyncanthropy
e o WereWolf para colocar o suficiente aqui.
Coloque 10 pontos no WereWolf (ao invés de 15) e 10 pontos
no Lyncanthropy (ao invés de 15), e os 10 pontos que
você pegar do WereWolf e do Lyncanthropy coloque aqui =D.
Acredite, não será um desperdício, essa Skill
é excelente no Ato 3 (Hierophants, High Councils e Shamans
soltam muita magia Elemental), no Ato 4 (Abyss e Oblivion Knights,
e o Diablo) e finalmente no Ato 5 (aqueles pequenos magos que
soltam Fire Balls em você, as Succubus e os Frozen Terrors,
que soltam Arctic Blast em você).
Dicas para
jogar
Antes de ir para o campo de
batalha, ative as seguintes Skills (dentro da cidade): Cyclone
Armor e Heart of Wolverine/Oak Sage. Agora regenere o seu pote de
Mana com algum NPC da cidade, para regenerar toda a Mana que
você gastou ativando essas Skills.
Agora se transforme em WereWolf e vá para o campo de
batalha. Use somente o Fury para matar os monstros (Non Physical
Immunes)
Finalmente, utilize o Fire Claws para matar os grupos de Immunes to
Physic. Recomendo muito usar a Rune Word Hand of Justice para matar
os Immunes to Physic. Mas, sem dúvida alguma, a melhor
contra os Immunes to Physic é a Azurewrath.
Os
Itens
Helm:Cerebu's Bite, Jalal's Mane.
Amulet:Highlord's Wrath,
The Cat's Eye.
Weapon:Thunder Maul
única Earth Shifter,Rune Word Breath Of The
Dying,Rune Word
Grief.
Armor:Shaftstop (upada),
Rune Word
Fortitude.
Shield: não recomendo muito usar escudo num
Druid, utilize armas de 2 mãos para dar maior dano! Mas se
for para escolher escudos mesmo, então a melhor
opção é o Stormshield, pois dá realmente muita
resistência e defesa, ou Rune Word
Phoenix (este lhe dará muito
Damage).
Gloves:Dracul's Grasp,
Steelrend.
Rings:Carrion Wind,
Raven Frost.
Belt:Thundergod's
Vigor.
Boots: Gore
Rider.
Charms:GC's:Life,
Faster Hit Recovery, Attack Rating e Poison
(muito);SC's e
LC's:Faster Hit Recovery,
ResistanceseLife. Charms
únicas:Annihilus e
Hellfire Torch (de
Druid).
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