WereWolf Druid Strategy
(Estratégia)




Por: Sergio Pusep (WebMaster)

Esse é o tipo de Druid mais forte para se criar, pois um WereWolf tem realmente muita Damage Melee, e ainda é muito eficiente contra os Immunes to Physic.

Confira logo abaixo a Estratégia completa para se montar um Druid WereWolf Melee, com Skills, distribuição de pontos nos Atributos, Itens e Dicas para jogar...






Essa Estratégia é usada para:

Note: Essa Estratégia pode ser utilizada tanto para PvP (Player versus Player) quanto para PvM (Player versus Monster). Para o PvP o Fury fica com um dano muito alto, e esse Druid passa de 3.5k de Life... no PvM, Fury continua arrebentando, agora contra Immunes to Physical você usa o Fire Claws.

Você também pode colocar sua Estratégia aqui, neste site! Isso mesmo... basta enviar sua Estratégia no E-Mail:
[Suporte@Hybrid.Sysd.Org], e, dependendo de sua qualidade e eficiência, ela será ou não colocada neste site.

Confira outras Estratégias de Druid no site Diablo II HybriD:





Os Atributos

- Strenght: 200 (A única regra para o Strenght é: quanto mais Strenght tem o seu Druid, maior o dano da arma que você está usando. Como um WereWolf Druid é uma Estratégia na qual se usa arma Melee, então torne essa arma o mais forte possível, para isso adicione no Strenght. Não recomendo mais que 210 de Strenght, pois tem que sobrar alguns pontos para Vitality, o que também é fundamental para a sobrevivência de seu Druid).

- Dexterity: 110 (Tudo o que sobrar, coloque aqui! É muito importante para um Druid. O Fury não aumenta muito o seu Attack Rating, então você precisa colocar o máximo de pontos aqui, para aumentar o seu Attack Rate...).

- Vitality: 180 para cima (O máximo possível).

- Energy: 0 (Isso mesmo, NADA! A única coisa que você vai usar e que gasta Mana é: Fury - quase nem gasta Mana, Heart Of Wolverine/Oak Sage - realmente gasta muito, mas a dica é: crie o espírito dentro da cidade e fale com o NPC que regenera o seu pote de Vida e Mana, Cyclone Armor - a mesma dica dos espíritos... ative o Cyclone Armor dentro da cidade e encha o seu pote de Vida e Mana com algum NPC).






Skills

Fury (Shape Shifting Skill)
(Skill-Primária)


20 pontos. Essa será a sua Skill-primária, ou seja, a Skill que você mais vai usar na hora do combate. A melhor Skill para um Druid Melee, pois bate 5 golpes seguidos, matando muitos monstros de uma só vez ou atingindo um só inimigo com tantos golpes seguidos... Não tem Sinergia, infelizmente.


Fire Claws (Shape Shifting Skill)
(Skill-Secundária)


20 pontos. Aumenta significamente o seu Attack Rating (mais do que o Fury, pelo menos), e qualquer um atingido pelo Fire Claws leva Fire Damage, o que é excelente para matar os Immunes to Physic. Antigamente, nessa Estratégia, eu havia colocado o Hurricane ou Armageddon a serem maximizados (ao invés do fantástico Fire Claws), mas logo depois dos decepcionantes testes arranquei o Armageddon e Hurricane, pois ambas as Skills são um lixo num Druid desse tipo. Maximize o Fire Claws, e você matará os Immunes to Physic como Wraiths. Para maior facilidade, use Fire Claws associada com Azurewrath ou Baranar's Star.


WereWolf (Shape Shifting Skill)
(Transformação)


15 pontos. Aumenta significamente a duração e velocidade de ataque na hora da transformação em WereWolf. Muito importante! Coloque 15 pontos, não passe disso, pois o WereWolf e o Lyncanthropy têm que ficar equilibradas.


Lyncanthropy (Shape Shifting Skill)
(Passive Skill)


15 pontos. Essa Skill vai aumentar a sua Vida, o que é fundamental para a sobrevivência do Druid. Não se esqueça: o Druid e o Barbarian são os únicos personagens no jogo capazes de chegar a uns 2500 de vida com maior facilidade dos demais personagens. O Barbarian tem essa possibilidade devido ao Battle Orders, e o Druid devido ao Lyncanthropy e o Oak Sage. Tem que aproveitar a chance!


Heart Of Wolverine/Oak Sage (Summoning Spell)
(Summons)
 

20 pontos. Você pode escolher um dos espíritos acima: o Heart Of Wolverine ou o Oak Sage. Ambos são excelentes, veja o que eles fazem:

- Heart Of Wolverine: aumenta a sua Damage e Attack Rating em porcentagem. A porcentagem sobe de acordo com o level dessa Skill.
- Oak Sage: aumenta a sua Vida em porcentagem, o primeiro level é de 30%. Conforme você vai colocando mais pontos aqui, a porcentagem aumenta.

É óbvio que o Oak Sage é fundamental para o modo Hardcore, pois lá você precisa de muuuita vida. Mas eu prefiro o Heart Of Wolverine para o modo Softcore, pois prefiro dar umas porradas no monstro, matar ele logo e tomar poção (pois o monstro tira muita vida minha), do que ficar fugindo do monstro (pois não consigo matar ele) com um montão de vida, porém com pouca Damage.

Enfim, acho que a Damage é mais importante, mas quem escolhe é você, repitindo: as duas Skills são excelentes.



Todas as Skills que sobrarem

Todas as Skill que sobrarem, coloque em:

Cyclone Armor (Elemental Skill)
(Defense Skill)


Excelente Skill para duelos contra Sorceress ou Druid Elemental! Com 20 pontos aqui, essa Skill absorve 1/3 da Damage Elemental soltada por algum monstro ou jogador hostil. Porém, nessa Estratégia é impossível colocar 20 pontos aqui, então faça o seguinte: tudo o que sobrar, coloque aqui. Pode até sacrificar o Lyncanthropy e o WereWolf para colocar o suficiente aqui.

Coloque 10 pontos no WereWolf (ao invés de 15) e 10 pontos no Lyncanthropy (ao invés de 15), e os 10 pontos que você pegar do WereWolf e do Lyncanthropy coloque aqui =D.

Acredite, não será um desperdício, essa Skill é excelente no Ato 3 (Hierophants, High Councils e Shamans soltam muita magia Elemental), no Ato 4 (Abyss e Oblivion Knights, e o Diablo) e finalmente no Ato 5 (aqueles pequenos magos que soltam Fire Balls em você, as Succubus e os Frozen Terrors, que soltam Arctic Blast em você).






Dicas para jogar

Antes de ir para o campo de batalha, ative as seguintes Skills (dentro da cidade): Cyclone Armor e Heart of Wolverine/Oak Sage. Agora regenere o seu pote de Mana com algum NPC da cidade, para regenerar toda a Mana que você gastou ativando essas Skills.

Agora se transforme em WereWolf e vá para o campo de batalha. Use somente o Fury para matar os monstros (Non Physical Immunes)

Finalmente, utilize o Fire Claws para matar os grupos de Immunes to Physic. Recomendo muito usar a Rune Word Hand of Justice para matar os Immunes to Physic. Mas, sem dúvida alguma, a melhor contra os Immunes to Physic é a Azurewrath.







Os Itens
  • Helm: Cerebu's Bite, Jalal's Mane.
  • Amulet: Highlord's Wrath, The Cat's Eye.
  • Weapon: Thunder Maul única Earth Shifter, Rune Word Breath Of The Dying, Rune Word Grief.
  • Armor: Shaftstop (upada), Rune Word Fortitude.
  • Shield: não recomendo muito usar escudo num Druid, utilize armas de 2 mãos para dar maior dano! Mas se for para escolher escudos mesmo, então a melhor opção é o Stormshield, pois dá realmente muita resistência e defesa, ou Rune Word Phoenix (este lhe dará muito Damage).
  • Gloves: Dracul's Grasp, Steelrend.
  • Rings: Carrion Wind, Raven Frost.
  • Belt: Thundergod's Vigor.
  • Boots: Gore Rider.
  • Charms: GC's: Life, Faster Hit Recovery, Attack Rating e Poison (muito); SC's e LC's: Faster Hit Recovery, Resistances e Life. Charms únicas: Annihilus e Hellfire Torch (de Druid).





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A última atualização desta página foi em 30 de janeiro de 2008.
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