É um Paladin muito apelão contra
alguns personagens, porém às vezes pode apanhar feio
para Mages. Mas não se preocupe com a eficiência, a
estratégia foi testada e aprovada. Vamos à ficha
técnica.
Essa Estratégia é usada
para:
Note:
Essa Estratégia pode ser utilizada somente para PvP (Player versus Player).
Por que o título tem a
abreviação PvP? Pois a estratégia é um
Zealot puro, o que indica ser mais para PvP, mas pode ser utilizada
a vontade no PvM. Apenas os Immunes to Physic atrapalham, mas para
isso existe a nossa espada Azurewrath, que sempre resolve tudo
facilmente contra os Immunes to Physic.
Você
também pode colocar sua Estratégia aqui, neste site!
Isso mesmo... basta enviar sua Estratégia no E-Mail:
[Suporte@Hybrid.Sysd.Org],
e, dependendo de sua qualidade e eficiência, ela será
ou não colocada neste site.
Confira outras Estratégias de Paladin no site Diablo II
HybriD:
-Strenght: 190 (Não passe disso, já
é suficiente para um Zealot).
-Dexterity: 130 (Esse também é um
número mais do que razoável. O Zeal combinado com o
Fanaticism fornece um mínimo de 7000 de AR, somando com dois
anéis + amuleto do set Angelic
Raiment fica com uns 19000! É mais do que suficiente,
hehe).
-Vitality: 250 para cima (O máximo
possível).
-Energy: 0 (Deixe como o número inicial,
não coloque nada aqui).
Skills
Zeal (Combat
Skill) (Skill-Primária)
20 pontos. Essa será a sua
Skill-primária, ou seja, a Skill que você mais vai
usar na hora do combate. Realmente muito eficiente em combates,
além de fornecer muito Attack Rating ainda acerta
vários oponentes de uma só vez. Em casos de duelos,
acerta o único oponente com 5 porradas seguidas, caso 4
delas acertarem o oponente já era.
Sacrifice (Combat
Skill) (Sinergia)
20 pontos. Aumenta razoavelmente a Damage do
Zeal, o que o tornará muito mais eficaz. A sinergia é
de +12% de Damage pro Zeal por level. 20 x 12 = 240% a mais na sua
Damage.
Fanaticism (Offensive
Aura) (Aumenta Damage, Velocidade de Ataque e
Attack Rating) 20 pontos. Vai aumentar
bastante a sua Damage, além de aumentar a Velocidade de
Ataque e o Attack Rating do Paladin, o que é essencial para
você acertar o oponente mais freqüentemente. Sem essa
aura = duelo perdido.
Holy Shield (Combat
Skill) (Defense
Skill) 20 pontos. Ao ligar essa
Skill, você terá uma Damage garantida para o Smite (em
casos de emergências), Chance to Block no máximo
(75%), e o melhor: Defense alta. Falaremos sobre Defense logo
abaixo.
Defiance (Defensive
Aura) (Sinergia) 20 pontos. Agora
está na hora de esclarecer as contas com a Defense final
desse Paladin. É a sinergia para o Holy Shield, +15% Defense
Per Level. Com o Holy Shield E A DEFIANCE
maximizados, o seu Paladin ficará com um número de
Defense absurdo! Absurdo mesmo... somando com um Exile de Defiance
Perfect (level 16) e com os itens godlys para essa
estratégia, o seu Paladin vai ficar com... 48.000 de
Defense. Não, o número não está errado,
vamos pronunciar: quarenta e oito mil de Defense. Simplesmente o
cara não acerta... hehe. Mesmo um Paladin com uns 30.000 de
AR NÃO VAI ACERTAR COM FACILIDADE.
Foram feitos testes exclusivos, e com 30.000 de Attack Rating o
cara não conseguiu acertar uma porrada. Talvez uma
só, mas até a segunda já estava morto.
Charge (Combat Skill) (Skill-Secundária)
1 ponto. Para matar magos... sem
comentários aqui. Obviamente no Zeal não se pode ir
para frente contra um mago, então é OBRIGATÓRIO 1 ponto aqui, também como
pré-requisito para o Holy Shield. Coloque apenas 1 ponto,
pois a Damage será semelhante a do Zeal sinergizado (sem
comparações, apenas estou dizendo que será
muito alta a Damage) e suficiente para matar Mages, que geralmente
não possuem muita vida.
Importante
Comece a colocar somente em Sacrifice DEPOIS de ter maximizado o Holy Shield, Defiance,
Fanaticism e Zeal. Aí sim você pode colocar em
Sacrifice, mas até lá é somente 1 ponto. Vale
lembrar isso pois para completar essa estratégia precisa
estar no level 99, e como isso é quase impossível
então deixemos a Skill mais inútil nessa
estratégia a ser maximizada por
último.
Dicas para
jogar
Ative o Holy Shield, coloque
Exile (Defiance) associado com Fanaticism. No PvP, contra os Melees
pode seguir para frente, tranqüilo! Se você estiver
usando o Godly II *, pode ficar mais
confiável ainda. Caso esteja usando o Godly I **, então tome mais cuidado, mas pode
confiar, se vier um lutador de corpo a corpo pode ir para cima dele
numa boa.
Godly II
*: Conjunto dos melhores itens
recomedados para essa estratégia.
Godly I
**: Essa estratégia
é elaborada de tal forma que podem haver 2 tipos de Godlys
para essa estratégia, dependendo de cada
situação, os dois podem ser muito úteis. Logo
abaixo (Itens) estará a informação completa
sobre os dois Godlys para essa estratégia.
Sempre deixe o seu Holy Shield na ativa, ele é sua
salvação contra tudo! Com 48 mil de Defense
você não tem o que se preocupar. Contra Mages é
melhor tomar cuidado. Tente atacá-lo o mais rapido
possível, é recomendável que você tenha
1 ponto em Vigor para poder alcançar os Mages e depois
detoná-los.
Agora uma estratégia para lutar contra Mages: NUNCA vá para cima de um Mage no Zeal.
Infelizmente, a Defense não influencia contra ataques
mágicos, então não importando quanta Defense
você terá sempre vai apanhar de magias. Então,
escolha o Charge (sim, isso mesmo, Charge! Com 1 ponto ele
ficará com uma Damage semelhante a do Zeal sinergizado) e
não pare de bater no Mage até ele morrer.
Os
Itens
Helm:Crown Of Ages(Crown Of Thieves Ethereal (upada) + Zod
Rune).
Amulet:Angelic
Wings(set
Angelic Raiment).
Weapon:Rune Word Breath Of The
Dying, Rune Word
Grief.
Armor:Rune Word Fortitude
feita em Sacred Armor(Templar's
Might Perfect Ethereal + Zod
Rune).
Shield:Rune Word Exile
feita em Zakarum Shield ou Vortex Shield, ambos
Ethereals.
Charms:GC's:Life,
Faster Hit Recovery, Attack Rating e Poison
(muito);SC's e
LC's:Faster Hit Recovery,
ResistanceseLife. Charms
únicas:Annihilus e
Hellfire Torch (de
Paladin).
Em
Laranja:os itens em laranja são os itens que lhe
fornecerão mais Defense possível para essa
estratégia. O Godly I são os
itens que não estão em laranja. Agora, o Godly II é o conjunto de todos os itens que
estão em laranja + o resto do Godly I.
Note: se você for fazer o uso do
Godly II, então é obrigatório o uso de TODOS
os itens em laranja, não pode ser em separado, para maior
efeito.
No Godly I você terá maior Damage e uma Defense muito
boa. No Godly II é somente para PvP, e você
terá menos Damage (diferença mínima) e uma
Defense MUITO alta, ultrapassando a 55.000. No Godly II, creio que
nenhum Melee poderá vencer na luta de corpo a corpo; apenas
usando algum truque ou ponto fraco para matar esse Zealot
PvP.
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