sysd.org
1fev/103

Seek & Destroy

Jamais canso de me surpreender com a engenhosidade humana de propor soluções para os problemas que não existiam antes de serem resolvidos :P

O documentário Gizmo trata muito bem dessa problemática, e o meu objetivo não é esse. No vídeo acima, temos uma traquitana que diz destruir dados de um CD/DVD em apenas 5 segundos, riscando a superfície dos mesmos à moda de espirógrafo. Se não me falha a memória, superfície riscada é o menor estrago que pode acontecer a um disco óptico: existem engenhocas (muito mais úteis, por sinal) que revertem o processo, polindo a superfície.

Agora, eu, como um bom piromaníaco, tenho uma abordagem um tanto quanto explosiva. Muito mais garantida (quero ver juntar estilhaços, ráááá) e barata (uma bombinha de R$ 2,00 acaba com 20 discos em 5 segundos :D ). Eis a vídeo-aula que eu e o meu irmão fizemos, explicando o processo:

P.S. - e, crianças: não façam isso em casa ;)

16jan/102

Lost In Time

Atari ST, 8 MHz, 512 KB RAM (1985).

Cybernet ZPC-GX31, Intel® Core™ 2 Quad, 4 GB RAM (2008).

Ontem achei essas duas imagens mofando no meu HD... Queria publicá-las lado a lado há um tempão, mas sempre acabava ficando meio que fora do contexto, até que as mesmas foram esquecidas e jogadas de lado. Pois chegou a hora :)

Essa é justamente a parte da história da computação com a qual tenho uma forte ligação emocional, por assim dizer. Acontece que o Atari ST foi o primeiro computador com o qual tive contato. Lá no final da década de 80 do século passado o meu pai trouxe um da Alemanha, para usá-lo nos seus complexos cálculos científicos. E eu ficava brincando com alguns joguinhos, muitos dos quais existiam também em consoles de 16 bits, além de ficar me frustrando repetidamente no equivalente do Paint da época, pois achava que o computador iria fazer tudo ficar lindo e maravilhoso, e, bem, não era essa a verdade, ráááá!

Devo dizer que o computador em si era muuuuuuuuuito à frente do seu tempo. O seu sistema operacional, TOS (The Operating System), com a interface GEM (Graphical Environment Manager) faziam jus ao nome (super-criativo :P ), funcionando satisfatoriamente e apresentando recursos que só apareceram no Windows anos mais tarde. Já no plano do hardware, foi o primeiro computador pessoal a apresentar o MIDI. É através das portas MIDI que até 16 Ataris podiam ser juntados numa "rede" para jogar o MIDI Maze em deathmatch, eheheh!

Eu sei que parece TOSco, mas era impressionante numa TV de 20"!

Multiplayer de até 16 jogadores através das portas MIDI!

Se isso não parecer revolucionário o suficiente, é só lembrar que os pacotes mais fodásticos de geração de áudio e de imagens 3D da atualidade, Cubase e 3ds Max, tiveram as suas raízes no Atari ST. Até hoje o Fatboy Slim usa um Atari ST para compor, e existe uma legião de entusiastas mantendo o legado, reimplementando e mantendo o hardware e o software do Atari ST por conta própria.

Mas estou perdendo o foco. Lá em meados da década de 90, conheci um amigo do meu pai que tinha exatamente o mesmo modelo do computador, e trabalhava profissionalmente com a computação gráfica. Inclusive, fazia vinhetas 3D para a TV. Se não me falha a memória, o programa que ele usava era o fabuloso CAD-3D. Não, eu não sabia nem o que era um programa direito; mas a minha memória visual permitiu que eu reconhecesse o tal programa nos screenshots que a Internet preservou ;)

CAD-3D, o ascendente direto do 3ds Max.

Não teve outra: fiquei fissurado com a computação gráfica, achando que era fácil. Pedi para o meu pai me ensinar a fazer algo com o computador que fosse além de jogar joguinhos e brincar no Paint. Ele me ensinou as funções gráficas do BASIC, daí fiquei semanas tentando fazer o que hoje chamam de um desenho vetorial paramétrico de uma cara com um chapéu, huahauahua! Droga, como eu queria achar isso em algum disquete perdido por aí, para dar umas boas risadas. Acho que se eu fosse usar o LOGO, sairia melhor.

Mas o estrago já tinha sido feito. Depois, viajei para o Brasil e fiquei anos sem chegar perto de um computador. Quando vi o 486-DX, 50 MHz, 8 MB RAM, novamente do trabalho do meu pai, e me cansei de Doom, Duke Nukem 3D e R.O.T.T., fiquei novamente brincando com o QBasic, JavaScript, Assembly, Perl e C (sim, mais ou menos nessa ordem). Somente uma década depois aprendi a usar (porcamente) o SolidWorks, depois de inúmeros fiascos com os programas de cunho mais artístico. Porém jamais desistirei do meu ideal: fazer o computador se esforçar bem mais do que eu para produzir uma imagem :D :D :D

OK, OK, e o que o ZPC-GX31 da Cybernet tem a ver com essa digressão toda?! Absolutamente nada; apenas me fez lembrar do velho e bom Atari ST, que, apesar de 23 anos mais velho, ainda me surpreende tanto ;)

6jan/100

myTunes

Sim, eu jogava Rise of the Triad ;)

Quem possui algum produto da Apple e tem o espírito "fuçador" certamente já se sentiu bastante frustrado pelas restrições bestas inexplicáveis.

Uma coisa bastante irritante é a imposição do uso do iTunes para copiar arquivos para o iPhone. Nada contra o programa em si, mas... E aí, como se faz quando você quer copiar um filme ou música do iPhone e para o seu computador?

Esse inconveniente se torna especialmente preocupante na época do lançamento do novo firmware (e o 4.0 sai ainda esse mês), ao menos para mim, pois tenho o hábito de copiar filmes/vídeos para assistir do iPhone nas viagens e esquecer a origem dos mesmos.

OK, existem programas específicos para isso, que faço questão de não citar, pois, além de serem pagos, não funcionam muito nada bem. Vamos direto às alternativas gratuitas. iPhoneBrowser, T-PoT ou WinSCP (jailbreak-only) permitem o acesso direto ao diretório /private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music, que contém... Mas que m!@#$ é essa?!

/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F01/JDEA.mp4
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F01/YAYU.mp4
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F02/AMSN.mp4
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F02/NLVL.m4a
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F03/FVGY.m4v
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F03/YRFY.m4v
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F04/EXQV.mp4
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F05/DVMR.mp4
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F05/FASJ.m4v
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F06/OJWK.mp4
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F07/CRKJ.mp3
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F08/KELD.m4v
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F08/MPEY.mp3
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F08/PYVY.mp4
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F08/VBNF.m4v
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F09/TCVS.mp3
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F10/GCWG.m4v
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F10/NRKW.m4a
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F11/HFEQ.mp4
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F12/FFOX.m4v
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F12/KIGN.mp4
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F12/KWCV.m4v
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F12/OSMF.mp3
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F12/VEUV.mp4
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/F13/VBPS.m4v

Valeu por complicar a nossa vida, Apple! Por que não podia fazer assim?


Agora, se você tiver feito o jailbreak do seu iDevice, você também pode acessar os seus arquivos! Para isso, fiz o myTunes, um programa extremamente leve que roda em background e mantém atualizada uma lista acessível com os arquivos uploadados pelo iTunes. Observe que, ao menos por enquanto, serve somente para o backup: ao uploadar um arquivo para o diretório, ele não aparecerá automaticamente na playlist do iTunes. E, ao apagar, será regenerado. O diretório /private/var/mobile/Media/myTunes passa a conter meros hard links para os arquivos originais do iTunes.

O myTunes precisa do jailbreak, e pode ser instalado através do Cydia ou Rock App a partir do repositório do BigBoss. Have phun!

Attached Files:

Easy AdSense by Unreal