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2fev/111

3D: O Fracasso

(Não que não seja considerado "fracasso" pagar a hospedagem do blog durante 1 ano e não usá-lo :P )

Encontrei através do Slashdot um excelente post baseado na carta do Walter Murch, um cara que é, sem menor sombra de dúvida, uma autoridade no mundo de cinema. Vale a pena:

Why 3D doesn't work and never will. Case closed.

O próprio título já se opõe veementemente aos filmes três-dê. E com razão. Um argumento forte citado contra os filmes estereoscópicos (esses aonde cada olho recebe uma imagem filmada de um ponto diferente) é a convergência. Descaradamente copio aqui um exemplo muito feliz (depois explico):

Resumindo, os nossos olhos fazem um esforço para fixarem-se ambos no mesmo objeto. O cérebro utiliza o feedback dos músculos acionados para isso para distinguir quão longe está o objeto. Com duas imagens filmadas de ângulos distintos, a convergência acaba sendo fixa, o que engana o cérebro, e a nossa (ao menos, a minha) cabeça dói por que assistir a um filme 3D é um estupro cerebral.

Agora, um detalhe curioso, que passou desapercebido pelo autor do artigo citado acima (mas talvez não pela fonte original): não é apenas a convergência dos olhos que desfoca os objetos distantes quando olhamos os que estão perto! Para focalizar os objetos distantes ou próximos, uma força é aplicada ao cristalino, que, comprimindo-se, resiste, e, novamente, temos um feedback para o cérebro! Não é a toa que enxergamos em profundidade tapando um olho. Eis um exemplo, por sinal, muito útil para quem mexe com computação gráfica:

Obviamente, as imagens de um suposto filme 3D possuem o foco fixo; ou seja, mais uma coisa para judiar do cérebro.

Bom, ainda, para fechar com a chave de ouro, uma homenagem às pessoas que vivenciam um mundo completamente 3D, apesar de terem somente um olho:

Update:

O grande mestre e conhecido tecnófobo Allan Sieber acaba de publicar esta tirinha em seu ilustre blog; nada melhor para ilustrar o meu descontentamento:

   
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